unity面白まとめ_2013年03月

己チョイスのunity面白物事メモ。 ゲーム業界話、web技術、デザインテク、製作話もこちら。
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muhaku @muhaku96

unityでおっぱいを揺らしてみた (2:23) #sm20183099 http://t.co/dyVLhvWvwm unity研究動画メモ。髪揺れ、胸揺れ、表情変化、目と眉を髪の前に出す、指定範囲モザイク等、萌え分野の演出と実装をまとめた技術書とかあれば面白そう。

2013-03-15 09:42:25
muhaku @muhaku96

「自分が作りたいゲームを作ろう」 日本のインディーズゲームを世界へ発信するイベント『BitSummit』レポート http://t.co/yGznLsFneO #getnewsfeed @getnewsfeedさんから インディーズゲームイベントレポートメモ。

2013-03-15 09:52:32
muhaku @muhaku96

スクラムはもうだめぽよ!新しい開発手法『パワープレイ』をお姉さんが教えてあげちゃう! on @slideshare http://t.co/sDFX0S1WMK 開発手法メモ。「アジャイルは"手法"ではなく"思想"」って良いなと。作り方も作りたい。

2013-03-15 10:04:55
muhaku @muhaku96

Unity 4.1 で追加されたMecanimのアニメーションの録画/再生機能を使ってみました - 強火で進め http://t.co/U52SZKFKr5 unityアップデート情報メモ。何かで使う機会ありそう。

2013-03-15 10:07:56
muhaku @muhaku96

市場に昇龍拳かましたパズドラ・ガンホー - 渡部薫 @sorahikaru #BLOGOS http://t.co/NgRME4fVK8 業界話メモ。「ゲームを作りこめばユーザは課金してくれるということを証明した」ってのは確かにありがたい。

2013-03-15 10:17:08
muhaku @muhaku96

オーディオオーサリングミドルウェア「Wwise」技術レポート | プラチナゲームズ|公式ブログ http://t.co/6fz8yXTHSY ミドルウェアレポートメモ。

2013-03-20 16:28:30
muhaku @muhaku96

ゲーム開発にKPIやマネタイズは禁句--「パズドラ」を生んだガンホーの開発姿勢 http://t.co/0S8B60U8DG 業界メモ。「ゲーム開発にとってKPIは邪魔にしかならない」とか、面白さ視点で物作りしてる作品が市場のTOPにいるのは心強いなと。

2013-03-21 13:35:17
muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: NGUI 2.5.0 http://t.co/Q2ElUdJvhD unity NGUIメモ。Sliced, tiled, および filled スプライトを廃止予定とのこと。

2013-03-22 07:47:09
muhaku @muhaku96

ゲームは初心者にやさしく: NGUI作者、新バージョンに大いに悩む http://t.co/JVVKta8VJV unity NGUIメモ。

2013-03-22 07:48:47
muhaku @muhaku96

[Unity]ScriptableObjectの使い方・・・? http://t.co/xZyC9yiHPx unityテクメモ。

2013-03-22 07:50:03
muhaku @muhaku96

【デブサミ2013】15-C-2 レポート 「グリーにおけるスマホアプリ開発~HTML5編」:CodeZine http://t.co/AV7GotYCjO HTML5スマホアプリ開発ノウハウメモ。

2013-03-24 15:36:30
muhaku @muhaku96

ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズ、戦略的提携について合意 http://t.co/2ecaBwrxMU unityニュースメモ。

2013-03-24 15:53:18
muhaku @muhaku96

HTML5でモバイル3Dゲームの開発は可能?! https://t.co/Vzv2tyM6Lc Web GUI製作情報メモ。

2013-03-24 17:58:01
muhaku @muhaku96

【14-E-5】現場で役立つUX ~エンタープライズUXの現在とこれから~ on @slideshare http://t.co/yMt55fqQPK UXメモ。

2013-03-24 18:00:22
muhaku @muhaku96

read-a-non-designers-designbook https://t.co/Gel2rYCCAz デザイン知識メモ。4つの基本原則(近接、整列、反復、コントラスト)について。

2013-03-24 18:41:56
muhaku @muhaku96

かなり得した!「副業や起業前」に知ると便利なツール・知識まとめ http://t.co/xYBbsFigfa @commteさんから 独立教養メモ。

2013-03-25 23:21:17
muhaku @muhaku96

CSS(スタイルシート)の基本、小技、テクニック総まとめ|Webpark http://t.co/8BX2j7MJml @webpark2さんから webテクメモ。

2013-03-25 23:27:26
muhaku @muhaku96

特別なフォルダー名とコンパイルの順番 - Unityな日々(Unity Geek) http://t.co/gonCTiVK3L unity基本情報メモ。

2013-03-26 11:23:01
muhaku @muhaku96

TestFlightでアプリを配布しよう http://t.co/E0mPVHe8nu @ontheHammockさんから 素敵開発環境サービスメモ。

2013-03-26 15:48:02
muhaku @muhaku96

iOS Developer Enterpriseで社内向けiPhoneアプリを作る方法 [完全版] | PLUS http://t.co/XZEppp8BEx @plus_iさんから iOSアプリ開発環境メモ。

2013-03-26 18:32:24
muhaku @muhaku96

ラフなひとこと: 商用に使う場合のiOSアプリの開発ライセンス http://t.co/FC8VSL8wW2 iOSアプリ開発環境メモ。

2013-03-26 18:32:50
muhaku @muhaku96

DeployGate - 開発中のアプリの配布を、びっくりするぐらい簡単に https://t.co/MeeaWslccS Android開発環境メモ。導入簡単で素敵だ!iOSも対応してほしい。

2013-03-26 21:05:33
muhaku @muhaku96

プロジェクトを円滑に回すには http://t.co/wm9l13h487 業界話メモ。『批評家のポジションは居心地が良すぎる(作業がない、責任がない、口だけでいい)ので、隙あらば誰もがそこに向かう』。そうだろうなと思いつつ、居心地悪くても作家ポジションに向かうとするぜぇ・・・

2013-03-26 23:29:15
muhaku @muhaku96

『【研究課題レポート抜粋】Jenkins+Unityで構築するスマフォアプリビルドサーバー』 http://t.co/QvANMkDzg2 unity開発環境メモ。素敵ですわぁ。

2013-03-27 19:19:39