立体にする上でのアレンジに付いて

毎度抜け等が(r
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柳生敏之 @mokupate

は!また変態botに戻っていた…!!

2010-09-13 03:15:50
トキチ@しばらく原型頑張りマス @tokiti

@mokupate 今はそういう設 たぶん写真をとるとオッサンなんだろうな…

2010-09-13 03:16:22
ケロリソ @keroriso

@mokupate 良く言えば引き出しなんですが、悪く言ってしまうとワンパターンww うう、自分で言ってて耳が痛いようw

2010-09-13 03:16:23
Bonyumi @Bonyumi

@mokupate もうすぐ朝になってしまうわ!

2010-09-13 03:17:20
間崎祐介 @masaki56

@mokupate こんな時間だからか柳生先生が真面目な事言ってた!!!!

2010-09-13 03:20:08
柳生敏之 @mokupate

@masaki56 夜が俺をおかしくしてますね…!

2010-09-13 03:21:22
鈴木次郎 @jirosuzuki

@mokupate 柳生造形は全体が一枚絵みたいな美しさですよね!ミュシャを思わせます…!

2010-09-13 03:21:25
柳生敏之 @mokupate

@jirosuzuki ミュシャ!嬉しいですけどレベル高過ぎて怖いですw個人的には河鍋曉齋の影響がかなり濃いと思ってます。

2010-09-13 03:23:42
柳生敏之 @mokupate

おこがましいが、この絵師さんならこんな処理するだろ~って作ったパーツがドンピシャだった時の達成感はかなりの物

2010-09-13 03:42:53
柳生敏之 @mokupate

寝るシャダイ…おやシャダイ…

2010-09-13 03:44:17
柳生敏之 @mokupate

深夜に俺がボソボソ言ってた事の補足だけど、作業的には元の設定が「足りない」から足すんじゃ無くて、立体化した時に「失われるから」補完するって感じの作業は多いかなって思ってる。演出かけて「より○○な感じに」ってするはするけど。

2010-09-13 10:20:13