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瀬川理希 @satoki_segawa
・・・オフィシャルもツイートしてー(><)
あすたる @liliel
@satoki_segawa 素朴に気になったのですが、つまりいつも更新は公式ツイートかメーカーTOPページの確認に行くのですか?
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel 通常はメーカーサイトの更新履歴をチェックしていれば事が足ります。ただブランドによってはゲームタイトルのトップページしか更新しない場合があります。この場合はそちらをチェックする必要が出てきます…いたずらにチェック数が増えるので嫌ですが(続く)
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel (続き)また更新履歴をツイッターアカウントで行うところがあります。これはアカウントをチェックするしかありません。あとチェックがうまくいかないサイトがありこれもツイッターアカウントでチェックすることがあります。当方ではEX-ONEなどです。
あすたる @liliel
@satoki_segawa なるほどなるほど・・・基本はメーカーTOPが優先度高いんですね。うまくいかないと評するあたりHTMLの更新有無をツールで収集する感じです?EX-ONEはphpだらけのとこ見るにWordpressなのかな・・・静的ページがないみたいな。
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel メーカーTOPが優先度高い…更新履歴ページが最優先、次がトップページでしょうか。ただこれでもチェックミスが(・・; HTMLの更新有無をツール…そのとおりです。ただ以前は目視でのチェックもしていました。ツールはチェック漏れするので…今は時間的に無理ですね(続く)
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel (続く)EX-ONEは良くわかりません。静的ページはないのでチェックのしようが…。あと困るのが画像で更新履歴を…とかFlashのみで構成されたサイト…困ります。泣きますわ。
あすたる @liliel
@satoki_segawa なるほど。未だにフレームで更新履歴組んでるページとかもありますしツールだと指定そっちになりますもんね。画像で更新履歴はもうなんていうか笑うしかないですね!SEOでググってこい。FLASHはまぁ、メーカーページまでFLASHなんてとこはない、よね?(笑
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel フレーム…割りとあり。そして更新履歴を年単位で変更するサイトの罠があり(ぉ 画像はサイズチェックで対応しましたが…。Flashはタイトルページはありうるわけでメーカーサイトは更新しないというパターンはコンシュマーであります(・・;
あすたる @liliel
@satoki_segawa サイズチェック!そこまでして確認してるのは凄いですわw そしてなるほど複合技かまされるとしんどいわけですね。つーかどこもRSS配信とかしてくれると楽なんですけどね。エロゲ屋でしっかり更新反映とリアルタイムを維持してるRSSなんて8月くらいっていう。
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel 変化で追うしか無いのでそれしか手段がw RSS配信は期待していましたけど無理ですね。サイトの更新をきちんと行えるところなんて限られているでしょうし。
あすたる @liliel
@satoki_segawa それこそEX-ONEとかphpの動的ページ生成ならRSSとか作れるだろうに・・・と思いましたが存在してないみたいですしね。謎や・・・。逆を言えばどこのエロゲメーカーサイトもCMS化してRSS自動化すれば理想なんですが、まぁ無理でしょうしね・・・
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel 確かにないです…ただメーカーはRSSにそこまでの価値はないと考えているかもしれません。多数のユーザーが気になったゲーム情報のみ興味を示すので、不特定多数に更新情報を発信することにメリットを…とか。
あすたる @liliel
@satoki_segawa そも画像で更新履歴とかフレームとか、前時代的でWebに無頓着な人がまだ多い業界ですから、知られてない可能性のが高そうですけど。確かに自動生成でない場合RSSは手間ですけど、一度興味を持って登録して貰えれば優良なユーザー獲得にも繋がると思うんですがねー
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel 専用人員がいる所は少なく知らない可能性はありそうですね。やはりメーカーが紹介サイトをどういう位置づけで考えているかにもかかるような。
あすたる @liliel
@satoki_segawa 情報拡散性はこの時代超大事なんですけどねぇ。エロゲに限らずどんなことにも通ずる話ですが、話題性の多寡は兎も角、広報の基礎の下地を万全にすることは実は一番簡単で確実な伝える手段だと思うんですが。まぁなかなか、ね。
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel とりあえず即効性がないように、確実性がないように見える。しかし確実にコストはかかってしまう。という感じになりコストばかりが目につき及び腰になりやすいのかなとか。
あすたる @liliel
@satoki_segawa あー、これまた広報面に限らずいろんな業界の全部の場所にかかるジレンマですねw コストだけは確実に目減りしますから・・・しかし仕掛けなければ負けるという。チキンレースですねもう。
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel あるいは過去に何らかの販促で失敗している、もしくは失敗例を聞いており、販促効果を疑っているとかでしょうか。
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel なので商品を広報する場合に考えるのは発生するコストでいかに効率よくリターンを得るかになるかと。どういう人を対象とし、どうすれば反応が得られ、どういう魅力があるのかを伝えきれるか…など。
あすたる @liliel
@satoki_segawa そこまでしっかり考えているなら逆に基礎はおろそかにしないのでは?とも思いますけどね。一番同人・アマチュアと隣接してる業界ですので、いわばクリエイターの方々の集団ですし、もうちょっとリリカルでアバウトなのではないでしょうか・・・
瀬川理希 @satoki_segawa
@liliel ええ、そうですね。ただそこまで考えないと今後、厳しいような気がします。ユーザーがプレイする本数は基本的に減少傾向でしょうし、選別は厳しくなると思います。
嗣織千影@聖封 @holyseal
@satoki_segawa 勉強になります(ぇ …というか、twitterにチェッカ貼ってたけど、効かなくなっててちと困ってたり>EX-ONE
瀬川理希 @satoki_segawa
@holyseal 同じ事やってるんじゃなかったでしたっけ? EX-ONEはどうしたもんか逆に聞きたい(・・l
嗣織千影@聖封 @holyseal
@satoki_segawa 同じことやってますよ(ぉ EX-ONEは最近は、完全にチェック漏れ状態。昔はtwitterに貼って、必ず更新扱いで拾われてたw …まぁ、自分のとこでダミーチェックすればいいかなぁ
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