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reminisence111
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つまりどうすれば強くなったということ、勝ちにつながるということになるのだろうかと考えてみたんだ←最初はこれ考えてました
2013-05-12 20:03:26![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
今回の議論を通して、後経験を踏まえての俺の結論は凝視は二の次。自陣把握と形の柔軟性の二つが重要だなと認識した
2013-05-12 20:06:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
パワプロでいう同じ人がBBBBBからBABBBになった人とBBABBになった人の対戦っていうのは見てみたいけど現代の技術だと再現不可能だからなぁ
2013-05-12 20:06:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
おそらく評価Cの技術をBにするのは評価Bの技術をAにするよりは簡単(ゲームのキャラクターと違って人によってその技術のあがりやすさに差はあると思うが、それを加味した上で)だと思うので
2013-05-12 20:11:18![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
その技術を上げるのがめんどくさいと感じる(やる気×)だったりどうやって練習したら良いわからない(練習の質×)だったりすると その技術を伸ばすのは難しい
2013-05-12 20:14:54