ネットワークゲーム(PSO2)のテザリング時の通信量を確認してみた
テザリングの通信量の確認のテストを思いついたようです。
回線はドコモXi(LTE/3G)、端末は当然アンドロイド。
テストの対象はPC(パソコン)のファンタシースターオンライン2(PSO2)
PS Vita版ではありません。
注意事項
自宅にネット回線が無く、7GB制限があるLTE契約を持った状態でパソコンのネットワークゲームなどをプレイしようと思っている人が多いようですが、不意の回線切断や通信量制限(月間や近い数日間)にはお気を付けを。
アクセスが多い自ブログのURLは、
chihalog.net/arc/2012/09/post_1754.shtml (設定情報)
chihalog.net/arc/2013/03/ff14_1.shtml (「FF14 テザリング」というキーワードで検索があったとの話題)
リンクまではしていないので、興味があったらコピーしてお開きください。
追記:
公式に配信されているアニメ動画は30分(約24分)で150MB~300MBくらいのものが多いです。
LTE(3G)通信量がすでに先月の倍くらいあるんだけど……まあ、先月が少なすぎたとも。 そろそろ、テザリングでPSO2の通信量でも量るかなあ。出来るだけ他の通信遮断しないといけないね……
2013-05-21 13:17:23通信量の参考です。
参考:2日間つけっぱのパソコンの通信量が受信5GB/送信310MB。 結構送信量多いけどなぜー?。さて帰ったらテザリングテストしようっと
2013-05-21 13:25:56用意が出来たようです。
準備ができたので、テザリングでのPC版PSO2の通信量テストに行ってくるですよ。 USBテザリングに挑戦するっぽい(無線LAN用意するのが面倒だっただけ)
2013-05-21 14:54:00PSO2のプレイを開始。
テストはパーティメンバーに迷惑をかけるようなことを避けるために一人で行っています(NPC/フレンドパートナー呼び出しはしている)
あ、630えらーで落ちた(>_<)。思いつきで #テザリング を検索してみたら、iOS系で通信量を自動ツイートするアプリがあるもよう
2013-05-21 15:44:21落ちた原因はテザリング元の端末で、Wi-Fiのオン/オフを行ったせいでした。
USBテザリング中にWi-Fiを経由しているかは、自サイトに置いてあるスクリプトでホスト名を確認。
すごいこと発見。USBテザリング中にWi-Fiを有効にすると繋がれた機器などがWi-Fiで通信するもよう。 うちがやってみたかったことが実現……
2013-05-21 17:07:00通信量に気を遣いすぎるのも疲れたので、PC上でツイッタークライアント起動しましたよ。 NPCのエコーさんが微妙に回復してくれるようになってて違和感…… http://t.co/cANPgpbiRS
2013-05-21 17:36:06テストを切り上げました。
Wi-Fiを経由しないようにオフにした時点で、今月のLTE/3Gの通信量は192MBでした。
※ちなみにPC環境はWindows 8でストアアプリやアップデート確認が自動で通信しています(自動ダウンロードはしない設定です)
PSO2のPC版のテザリングでの通信量の計測終了。途中でやり直したのでとりあえず再開時のヤツ。 http://t.co/51khaAbDux
2013-05-21 19:26:52終了時のLTE/3Gの通信量は端末の通信を含めて約232MBでした。これから引き算すると……
テザリング終了時。2時間半で約40MBくらいかな?。 参考にする場合は、これにはほとんど他の通信が入ってないってのは考慮のこと。 http://t.co/uWvVsNxb1r
2013-05-21 19:29:58PCでの速度測定の結果です。
LTE(Xi)のアンテナ表示が低い状態で測定。
サイトは速度測定システム Radish Networkspeed Testingのマルチセッションβ版で「測定精度」を高、接続数の最少を4に変更しています。