IVSの要点をまとめたよ(名言多し)

IVSをリアルタイムで見れなかったので、特に印象に残ったつぶやきをまとめてみました。三木谷さんと藤田さんとかLINE、ソシャゲとか。
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Hiroumi Mitani/美谷広海@ハードウェアスタートアップ @hiroumi

nanapiけんすうさん 藤田さんは脅威に感じている若手起業家がいるか?早めにつぶしときたいとか? 藤田さん 全然ない 同じアイディアいやがるひといるけど、もっと器大きく考えたほうがいいし、競争があるから市場が大きくなったり産まれたりする #ivs

2013-05-23 17:37:03
で、あるか。 @SixthDemonKing

起業してもお役所様は実績を盾に新進の企業には仕事を回さない。まず役所の体質を改善しなければならない。 / “「日本の起業家意識は先進国に比較しても低い」ーーサイバーエージェント藤田氏が若手起業家に迫る起業の「今」 #IVShttp://t.co/c4xpe2ojq8

2013-05-23 19:49:36
Jun Saito @saitojun

「日本の起業家意識は先進国に比較しても低い」ーーサイバーエージェント藤田氏が若手起業家に迫る起業の「今」 #IVS http://t.co/VpKQJ7IFhx

2013-05-24 04:15:45
Hiroumi Mitani/美谷広海@ハードウェアスタートアップ @hiroumi

藤田さん:趣向をかえてCAの印象をきかせてください ウィルゲート小島さん|組織と事業を両立できる企業をつくりたい。すごくバランスがとれている会社 コーチ・ユナイテッド有安さん|人事の会社 人事がしっかりしている 人を引き抜こうとしたことあるがロイヤリティー高くできない #ivs

2013-05-23 17:08:08
加藤@クロスセクター・キャリアに挑戦中 @takeshi_kato

そういえば今日と明日は札幌で #IVS 。CA藤田さんがモデレートで若手起業家5名が登壇したセッションのレポートです。 / サイバー藤田社長、後継者選びは「今は無理」--IVSで気鋭起業家5人と語る http://t.co/DNo8GqzET3

2013-05-23 23:11:22

コンシューマー、ソーシャルゲーム会社にソーシャルゲーム議論

Hiroumi Mitani/美谷広海@ハードウェアスタートアップ @hiroumi

DeNA小林さんメガアプリ パズドラ,Clash of clans,Candy Crush でもパズドラフォロワーは死屍累々 ストIIがゲーセンではやったときは格ゲーに感度高い人がゲーセンに集まった そこに投じれば反応するという状態を1社でつくるのは難 そこにPFの価値 #ivs

2013-05-23 15:44:30
Nobi Hayashi 林信行 @nobi

今日のパネラーの三人中二人がハマってるCandy Crush #ivs かきん売り上げ107カ国で1位。絵のテイスト的に日本ではウケないかなと思われてたが、日本でも伸びてる。課金の仕方がうまい、そうです。 http://t.co/ihOYJsjvSY

2013-05-23 14:55:07
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IVS 2013 Spring @IVS_Spring

Bertrand (App Annie CEO) アメリカでは40%以上のiOSアプリがiPadで利用されている。 .....これは衝撃。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:00:32
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

DeNA 小林氏 再現しようとしすぎる→クソゲー発生 そもそもdeviceが違う時点で同じものはできる分けない。 違うデバイスなら違うものを意識すべき。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:01:52
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

セガ 里見氏 ネイティブを中心でやっていきたい。 ぷよぷよクエストと運命のクランバトルが好調。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:12:09
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

セガ 里見氏 ソニックダッシュ 1600万ダウンロード ソニック&セガオールスターズレーシング 1500万ダウンロード コンソール時代のIPはまだまだ強い。 昔ながらのヒット作を出して、コンソール時代を思い出してほしい。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:14:35
Nobi Hayashi 林信行 @nobi

App Annieのデータ: 左日本のゲームメーカーが国内であげている利益のランキング、右は日本のメーカーが海外であげてる利益のランキング。LINEはまだ本気でマネタイズ始めてないが4位 #ivs http://t.co/Mn7tPVFUMI

2013-05-23 14:46:25
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IVS 2013 Spring @IVS_Spring

Line 舛田氏 ゲーム25種類で総計1億DL超 ゲーム課金は売り上げの50% Lineのモデルのキーワードは『広く』です #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:26:51
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

Line 舛田氏 ブラウンとコニーのいちゃいちゃするスタンプはどの国でも売れる。 どの国にもいちゃいちゃしている人がたくさんいるので笑 #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:24:45
ナカムラヒロキ @nakamurahiroki

#IVS LINE、スタンプよりゲーム課金のほうが売上でかいのか。女の子に受けそうなゲームが伸びる。

2013-05-23 15:26:36
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

DeNA小林氏、セガ里見氏 日本と世界の差は間違いなくネットワークの速度。 全てWebではなくハイブリットにやるべき。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 15:52:58
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

GREE 荒木氏 Rage of bahamutが「日本のカードゲームでもイケル!!ということを思い込ませてしまった。」 実は全く違う。 #ivs #ivs_A

2013-05-23 16:22:31
椿奈緒子 / 新規事業家 メンタリング株式会社CEO @tryal

私もCandyCrushはまってますwRT @nobi: 今日のパネラーの三人中二人がハマってるCandy Crush #ivs かきん売り上げ107カ国で1位。絵のテイスト的に日本ではウケないかなと思われてたが、日本でも伸びてる。課金の仕方がうまい、そうです。

2013-05-23 16:13:27
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

DeNA 赤川氏 中国の1位を見た時に、日本で流行らないと確認してる。 グローバルを意識する以上、チュートリアルで落ちない仕組みを作るべき。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 16:36:02
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

Gumi 國光氏 パズドラの100億はいつまで続くと思いますか? いつまでも続くわけがない。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 16:44:47
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

DeNA 赤川氏 とにかく打席に立つことを増やすべき。 いかにチャレンジの数を増やすかが大切である。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 16:39:28
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

GREE 荒木氏 ランキングtop40では全く意味がない。Ttop5に入らない可能性があるものは途中で開発を止める勇気が必要。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 16:53:57
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

GREE 荒木氏 US子会社の日本人がよく言うこと アメリカ人は働かない それは自分のしごとじゃないと言う このゲームはUSでウケないと言う 日本のベストプラクティスを理解しない 自己主張ばかり強く言うことを聞かない すぐ転職する #IVS #IVS_A

2013-05-23 16:59:17
IVS 2013 Spring @IVS_Spring

Gumi 國光氏 GREEやDeNAには採用に勝てない。シリコンバレーだとなおさら。だから韓国、台湾などライバルがいないところへ行くしかない。 #IVS #IVS_A

2013-05-23 17:03:40