アニメでの口パク作画の基本は「123」それとも「×12」?
@nagesutemajin86 @miraborgRX8 それも考えての自分のキャラデ作品は口パク5~6枚と、多いのですよ~(;´_ゝ`)
2013-06-04 21:58:35@norider1965 @miraborgRX8 凄いですね。そこまで計算されてるとは!…⌒(・ω・`)φ
2013-06-04 22:05:27@nagesutemajin86 デジタルだと上のセルが下のセルの色に影響しないので、閉じ口がはみ出た部分は動画で色トレスで囲うんです…(>_<)合成と違うところは、セル1枚ずつで考えた時に体がくっついているかいないか、でしょうか(>_<)
2013-06-04 13:46:53@sou_mattari らしいですね。しかし、そんな説明はいっさいされてないですし、いつの間にかそちらが当たり前のように業界全体が変わってて、従来正しかったのが間違い扱いされるのは、セル時代からやってるアニメーターからしたら納得いかないんです~☆…٩(>ε<๑)۶
2013-06-04 13:59:10@nagesutemajin86 自分が動画の頃は×12、閉じ口かきこみで、あき口となか口のまわりを赤で囲って被せにしてましたね。肌色でとじ口を隠すという、中原さんが仰っている感じでした。
2013-06-04 13:34:06@shin_m0311 そういうのって昔からやってるアニメーターにはなんの説明もなしに、さも当たり前のように変わってるのが解せないですねw。それで従来正しかったのが間違い扱いされるなんて…٩(>ε<๑)۶
2013-06-04 13:47:07@nagesutemajin86 演出さんによっては×12を123と直してくる方もいますし、そういう昔ながらの習慣を守ろう(?)という方もいらっしゃいますよ。動画的にもそっちの方がありがたいですし。
2013-06-04 14:08:43@shin_m0311 ですよね。方法は二通りあっても良いと思います。これからの主流が口パク×12だとしても、口パク123でもOKにして欲しいです。従来正しかった方法が間違い扱いされるのは納得いかないです…٩(>ε<๑)۶
2013-06-04 14:14:45被せ口パクはセル時代は閉じ口を隠すように中、開き口を描かねばならなかったので使用できるキャラやシチュエーションが限定されたが、デジタル被せ合成が可能になるとそれも関係なくなった。デジタルが動画にもたらした恩恵ってなんだろね?
2013-06-04 13:35:48@nagesutemajin86 そんなことないですよ、貧乏低予算作品で枚数を減らしてくれと言われると、被せセリフにするのが一手でしたので。300カットの作品でこれを使うと100枚ぐらいの節約になるのですが・・せこい話で申し訳ありません。
2013-06-04 14:17:44@siguyaman 演出さんが枚数気にするのは仕事ですからw。でも今の業界の流れで口パク×12が主流になってきてるのは、あわよくば動画や仕上げから搾り取ってやろうとか、何となく全体的にそんな流れだからみたいな感じがして、それで何で従来の口パク123が間違い扱いなのかと。
2013-06-04 14:28:17口パクは基本「×12」でやってます。うちの社内はセル時代を経験してる作画さんはほとんどいないので、もうそういうもんだということにしちゃってます、はい。私もセルの経験ないですし…(´・_・`)
2013-06-04 14:35:28まったくだ! RT @hiroki_moritomo: ×12の口パクとかけちくせえことすんでねえ!動画さんに一枚プレゼントしやがれ!
2013-06-04 16:47:49んだども、普通に原画マンしてたらわがんねえことだったっペや。×12口パクと123口パク。原画マンの意識だと節約思考が首をもたげて被せセリフにしてしてしまうんだ。俺もそうだった。
2013-06-04 16:53:12口パクにしろGonlyにしろ、枚数減らすことや単価削ることは簡単にやるのな。どうなのそれ?削れんだから上乗せもすればいいじゃん。簡単だろ?
2013-06-04 17:28:15