人狼を好きになれない理由からの展開

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ぺやんぐ @peyoung_tg8

@tambourine_dc 「人間ゲームコンプレックス人狼」これ練馬にもって行っても出来るかな?http://t.co/g4VjOcdxqC

2013-06-05 09:34:32
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

.@peyoung_tg8 うーん、できればよそでお願いできますか。人狼はなんとなく いじめ の初期プロセスと似ているなあとぼんやり感じてて、あんまり好きになれません。人狼目当てで会に人が集まるのも困っちゃうし。どうしても練馬の皆と遊びたいというなら夜の部ですかね

2013-06-05 09:44:00
ぺやんぐ @peyoung_tg8

@tambourine_dc 答えずらい質問してしまってすみませんです。夜の部に残れそうなときに出せそうならもって行きましょう

2013-06-05 09:47:56
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

プレイ自体は苦手な人も居るから気をつけてね、で済むんですが、主催としてはそこからの影響を気にしていて。勘違いした人がいっぱい来ても困るなぁとか、苦手だと思うご家族の足が遠のかないかなあとか。着地点としてはなるべく波風経たないところになっちゃいます。

2013-06-05 09:55:20
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

過保護な空間にするつもりはないので、大人も混じって、ちゃんと盤外と切り分けて遊べるよう指導すれば こどもが遊ぶのはやぶさかではないと思っています(それはキャッシュ&ガンズとかも同じ)。

2013-06-05 09:57:12
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

しっかりした大人が一緒なんだからなんでもありにしたいのですが、それは他のサークルさんでできることだし、 #oyakogm としてはむしろご家族が(もっと踏み込んでいえば「おかあさん」が)安心して子連れで遊びに来れる空間にしようという意図があります。

2013-06-05 09:59:31
William @william_vets

人狼遊びたいと思わない理由はそれなのかもしれないな。

2013-06-05 09:59:48
HA@11/3(金・祝)ソフィア例会 @HarpoonArrow

拡散しちゃうのは本意ではないと思うが興味深い話。 > RT

2013-06-05 10:02:37
かびぼうず / 11月の鏡餅 @kabibouzu

@tambourine_dc いじめの初期プロセスって、何かの根拠を元に糾弾するという感じがです?

2013-06-05 10:04:34
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

.@kabibouzu 糾弾というか、ゲーム内で世論を作って排除する流れですかね。初期プロセスと限定したのは根拠が薄くて「いいがかり」色が強いと感じているからです。たぶん後半は論理パズルのような展開になって、ゲームとして成立していると思いますが。

2013-06-05 10:09:56
かびぼうず / 11月の鏡餅 @kabibouzu

@tambourine_dc 人狼=少数派、村側=多数派 として、多数派が少数派を見つけ出して排除する。のが、イジメっぽく見えるとかでしょうか。

2013-06-05 10:21:24
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@kabibouzu 複合要因だと思います。「いいがかり」で「世論を形成」して「排除」してるからだと思っています。要素としては前二項の印象が大きいと感じています。

2013-06-05 10:36:31
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

「ぼんやりと感じていること」を即興で言語化したけどどうなんだろう。

2013-06-05 11:08:23
オオハシ @gappoi_master

@tambourine_dc 分かりやすいですよ。自分なんかは人狼みたいなゲームでのいわゆる”いじめ的な構図”もゲームとして消化できますしそういう友人しか周りにはいませんが、そうでない集団もやはり多数いる。というのが分かりました!

2013-06-05 11:17:11
オオハシ @gappoi_master

@tambourine_dc 出来れば自分の子供も含めて理不尽さも含めてガチなゲームは逆にやって欲しい!と思うのですがそれをゲームとして消化するのはなかなかな大人力がいるんでしょうね。世の中に溢れる理不尽さを消化できる練習!とは行かないんだろうな〜、と思いますた!あざす!

2013-06-05 11:19:38
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@gappoi_master そうですねー。親としては無菌室で子を育てたいわけじゃないのでいろいろ経験させたいのですが、それと会の運営はまた別物なんでw でもまぁうちの上の子はたぶん人狼はキライだと思うwww

2013-06-05 11:30:04
オオハシ @gappoi_master

@tambourine_dc ですよねー、、、5、6才の子でも冗談通じないですもんね。逆にそんな年からそこらへん達観してるのも変ですし!ヒーロースケープならその会いけますかねw

2013-06-05 11:35:37
まこ @macogame

@tambourine_dc 超興味深かったです。「いいがかり」で「世論を形成」して「排除」という分析、なるほどです。逆に、「排除」の部分をなくすだけで解決策や、新しいゲームも作れそうですね。

2013-06-05 12:40:27
しゃかえもん @shakaemon

人狼ゲームに「いじめ」の構造がある、というのは同意。ただ、だからこそ、それにはポジティブな側面もあるのではないかと思う。

2013-06-05 12:41:05
nasika @nasika

人狼が小学校のレクリエーションなんかで迂闊に採用されませんように…。

2013-06-05 12:42:37
無責任飛行の佐倉(神浜のすがた) @39raKyouko

@nasika あんなモン小中学生にやらせちゃ絶対にダメだよなー

2013-06-05 12:42:59
無責任飛行の佐倉(神浜のすがた) @39raKyouko

ゲームとゲーム外の区別の付かない人間は死ね

2013-06-05 12:43:25
無責任飛行の佐倉(神浜のすがた) @39raKyouko

おっと行き過ぎた、「ゲームとゲーム外の区別する人間は今すぐ呼吸をやめることを勧めます」くらいに止めておくつもりだったんだが殺意を抑えられなかった ヤバイとは思ってないが

2013-06-05 12:44:10
“過積載の”ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@macogame こういうゲーム、個々の要素だと他にもいろいろあると思うんですが、なんで人狼だけ「好きになれない」のか自分でもまだわかっていません。なんかまだ要素があるのか、ホントに複合要因だからなのか……そして「嫌い」じゃなく「好きになれない」の理由もわからないです

2013-06-05 12:44:58
しゃかえもん @shakaemon

(承前)「あくまで遊び」と合意された空間で、いじめに近いことを行うことで、攻撃欲求を発散できる。「誰かを集団で陥れたい」というサディズムは潜在的に多くの人が持っているのではないか。また自分がその対象にされることへの恐怖も持っているのでは。

2013-06-05 12:48:01
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