PS3『ザ・ラスト・オブ・アス』が神ゲーかどうか国内最速でたしかめてきた

6月6日、ゲームズマーヤというゲームショップでラストオブアスの体験会が行われていたので行ってきたというお話。 たぶん国内版は最速。
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

きたくた。ゲームズマーヤで『ザ・ラスト・オブ・アス』の体験会があったので行ってきた。プレイした感想とかこれからつらつら書くよ。 #ラスアスレポ で追って下さい。

2013-06-06 22:33:05

ゲームの簡単な紹介

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

『ザ・ラスト・オブ・アス』。概要を簡単に説明すると、『アンチャーテッド』作ったメーカーの完全新作で、オッサンと少女2人が人類絶滅しつつある荒廃した街でサバイバルするよ、って内容。菌に感染したゾンビみたいなのが主な敵。他の生存者が襲ってくることも。 #ラスアスレポ

2013-06-06 22:35:52
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ ゲームの内容的には、アンチャのようにほぼ決まったルートを進みながら物語を進めていく系みたい。マップはほぼ一本道だけど、建物に入るときに2通りの入り方があったり、あとアイテム探索で横道に入ったりするので、レール通りって感覚ではない。 #ラスアスレポ

2013-06-06 22:39:18
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ んで、道中には銃弾や角材やブロックなどが落ちていて、それを武器にする。銃弾は本当に全然足りないレベル。あとハサミとか布とかの素材アイテムを組み合わせて、バクダンやナイフを自作したり、角材にハサミつけて強化したりする。

2013-06-06 22:44:16
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ 敵との戦闘は基本ステルス系みたい。物投げて誘導してそのスキにやり過ごしたり、後ろからステルスキルしたり。あるいは強襲することもできる。この辺の流動的な戦略はアンチャゆずりっぽい感じ。

2013-06-06 22:47:16
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ 概要はそんなもん。あとちょっとだけキャラを成長させる要素がある、くらいか。QTEは体験版にはとくになし。掴まれてのボタン連打でふりほどくのはあったけども。次からおれの感想を言うよ。

2013-06-06 22:50:17

プレイしてきた感想とか

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ 『ザ・ラスト・オブ・アス』の体験版感想。結論から言うと俺GOTY受賞の可能性があるレベルで感動したので確実に買います。グラフィックは最上級だけどこの程度なら他にもある。けど、演出、特にゲームプレイ中の動的な演出が凄まじい。この点は頭三つくらい抜けてる。

2013-06-06 22:53:31
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ 戦闘中の動的な演出。敵を壁に押しつけたり、机があれば机に敵の頭をぶつけたりする。敵がわらわら集まって袋だたきにされ、うずくまりつつ這い出して逃げる。壁の近くにいると手を壁に添える。こういう「現実的に自然な状態」を超グラでやったときの説得力がヤバイ。没入感が。

2013-06-06 23:00:25
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ そして何より敵がヤバイ。敵の見た目は別にそう怖くないんだけど、襲われたときのゲーム的な怖さが凄まじい。ゲーム超慣れてるのにうぉぉって声出たし、死ぬまでの間かなりあたふたしてた。敵から殺気というか、何かそういうのを感じるんだよ。

2013-06-06 23:03:23
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ 敵の恐ろしさは、まずカメラワークやね。バイオ5、6のように、カメラがかなりキャラに近い。だから迫ってくる敵が大きく映るし、カメラめがけて突進してくるからそれだけで大迫力だ。バイオはAIが手抜いてくるけど、ラスアスは本気で殺しに来るからその恐ろしさったら。

2013-06-06 23:06:01
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ 単純に敵が強いのと、プレイヤー自身が超人でないのも恐怖感を演出していて良い。敵が複数いる状況で見つかったらフルボッコで殺される。最初に出てくる敵とのタイマンですら銃全弾ぶっ放しても死なないし、噛みつかれたら即死だ。だから見つかったときのドキっと感がすさまじい。

2013-06-06 23:09:51
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ ただし、敵が強いけどよく観察しつつ、手持ちのアイテムを有効に使えば打開策は見える。ナイフがあれば敵に噛みつかれそうなときに即死を回避できる。木の棒にハサミをくくりつければ敵を一発で倒せる。しかし全部消耗品。限られた資源をいかにやりくりするか、そのサバイバル感。

2013-06-06 23:12:10
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ あと、味方のNPCが空気ではなくちゃんと戦ってくれるのもすごくいい。体験会では、最初の敵相手に弾切れになってやべえと思ったところで、同行者が横から銃で援護して倒してくれた。おそらく、そういうのをゲーム中で繰り返すことで、少女に感情移入していくんだろうな、と想像。

2013-06-06 23:13:50
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ あと、角材で敵を殴るとき、その殴るという行為そのものに対して脂汗が出たのが不思議。爽快感とかそういうんじゃなく。何度も何度も殴るのよ。角材半分折れても更に殴る。それでも死なないから素手で殴る。んでやっと死ぬ。全然スタイリッシュじゃない。その「殺してる」感、すごい。

2013-06-06 23:18:58
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ んでやっぱり、その一連の戦闘シーンがとにかく魅せる魅せる。知らない人がその戦闘を後ろから見たら、イベント戦闘か連続QTEと思うくらいに魅せる。この動的な演出とそれに見合うグラ&モーション。そしてその表現力とゲームバランスによる、ホラーやグロとは違う別次元の怖さ。

2013-06-06 23:26:22
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ そんな感じですかね。操作性に関してはわりともっさりではある。走る速度遅めだし、カメラもスムーズに動く代わりにシャキシャキ感が足りない。でもそれは自然に見せて没入感を高めるために必要なことなのでむしろ正しい。銃の照準はちゃんとキビキビ動いてくれたので問題なし。

2013-06-06 23:30:18
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ こんな人には向かないかも。このゲーム、回復するために3秒くらい立ち止まらなきゃいけないし、銃弾すぐなくなるし、敵強いし、時には倒さず逃げる必要もあるみたいだしで、俺TUEEEしたい人には向かないと思う。ただ、そういうバランスだからこそこのサバイバル感なので。

2013-06-06 23:34:24
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ ああそうそう、体験版内でロリがおもらししてたみたいよ。

2013-06-06 23:39:13
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ [The Last of Us (ラスト・オブ・アス) (初回同梱特典 豪華3大コンテンツ付き) http://t.co/Eph1284LQJ ]というわけで20日発売です。この歴史的神ゲーが実売5000円弱。神か。

2013-06-06 23:41:51
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#ラスアスレポ あと、日本版の表現規制は、ゲームやってる限り気付かなかったけど、担当の人に聞いたらやっぱりある程度マイルドにはなってるとのこと。ただ物語の重要なシーンがカットされてるとかそういうことはないらしい。あと吹き替えは非常に良かった。主人公の声は山寺氏。

2013-06-06 23:44:45