プログラミングの設計など一連のツイートまとめ(仮)
@koizuka 実体がないから、それ自体をも設計や製造の対象として扱える、あるいは設計自体も設計や製造の…というところはたぶんデバイスにはないかなあとか。
2013-06-30 13:44:148週間×8時間でベテランと並べる「プログラミング」という技術を何年も何十年も本気出して研究してる世界中の研究機関や学生はなんなんですか?wwwwバカですか?wwwwwww
2013-06-30 13:44:34私が学生でホビーだって?私だってオープンソースプロジェクトをいくつも管理して自作言語も設計して、またMonoプロジェクトにissueを投げ改善に協力し、それが結果としてMonoTouchなどの製品になり、それが各社に採用されてケリ姫などの製品を生み出している。馬鹿にするな。
2013-06-30 13:46:02CSはともかく情報工学なんて「いますぐ使える技術の研究」だろうに、なんでそれが10年も20年も開きがあんのさ。おかしいと思うんだが。
2013-06-30 13:46:07@tanakh うーん、その雰囲気はあんまり良くわからないですが、流行り過ぎて上手く行かなかったとは感じます (次は関数型が・・・?)
2013-06-30 13:46:34@xanxys_ まあ、そういうところはあるかもしれませんね…実際問題、そういう論調やらなにやらは科学でも何でもないので、関数型がそうでないとは言い切れない
2013-06-30 13:47:23設計に対する美学というのは,なんらかのモデルを美しさという主観量を用いて評価して,最適化することなんだよって偉い人が言ってた.
2013-06-30 13:48:26なんかね、俺も肩書きは下っ端SIerだからね、多分この人には及ばないまでもそれなりに「現場の実態」を知ってる人間として言わせてもらうとね。みんな「金銭感覚が麻痺」してるんだよね。客も技術者も一眼となって。
2013-06-30 13:50:54大手SIと同じくらいの規模で同じくらいの品質のものを、ベンチャー企業は10分の1の価格で作ってる。そういう実態があるんじゃないかと思ってる。そのへんはまだSIしか見てないから憶測だけど。
2013-06-30 13:52:27まぁ、昔からプログラミングは職人や学者さんのような変人さんに依存しきることを嫌って、一般のそこらのおばちゃんが扱えるように、楽になるようにって言われてJavaのようなものが出来たと思うけど、けど実際はそこまで楽になってないと思うのよね。
2013-06-30 13:52:52@hkmurakami そうすねえ。情報の分野には、コンピュータさんがいてくれるので、プログラミングってのは本来難しいものなのだけど、なかなかそれに気づくにも時間がかかったようで(ダイクストラさんが1970代にようやく提唱とか)まあ、本来エリートですよね。
2013-06-30 13:56:21ちょっと「お前は学生でホビーだ、それに比べて俺は現場を知ってるぞ」という最大の侮辱を受けたので気が立っているのだ。うがー。
2013-06-30 13:57:46