第1回 IGDAゲーム開発者推薦図書プロジェクト・Twitterラウンドテーブル
「洋書をがしがし読め」&「日本の書籍をどんどん買え」ということにつきるでしょうか! なんて編集者が喜びそうなツイート。でも本を書くって経済活動だから、やっぱり売れることも大事なんですよね。 #igdaj
2013-08-30 23:43:36さて、もはや、時間もやばいので、いろいろすっ飛ばして…… 国内の実際にゲーム開発に携わる著名人の本やインタビュー集は、理論化やフレームワーク化はされてないですが、うまく読み解けば、日本のゲームならではの「手触りの秘密」が垣間見えてきます。 #igdaj
2013-08-30 23:44:09うまく、海外の洋書の輸入を続けながら、国内書籍の市場を埋没させないように、国内書籍も海外への情報発信が必要となるでしょう。(一部の書籍は、アジア圏では積極的に翻訳して輸出しています)。 #igdaj
2013-08-30 23:45:47てなことで、第2部終了です。すみません、準備不足でぜんぜんラウンドテーブルにできませんでしたが、後は、思うところがあれば、いろいろ呟いてみてください。 #igdaj
2013-08-30 23:47:12@kono3478 おぉ、こんな書籍があるんですね。 この対ーと出始めて知りました。 例に挙げていただいた本がキャラクターであることも考えると日本ではアクションというよりはストーリー性の強いゲームに対しての本が多いように見えますね。 まさに、文化の差ですね #igdaj
2013-08-30 23:47:14お疲れ様でした。 今日はいろいろな知らない書籍について、知ることができてよかったです。 よさそうな書籍は、折を見て購入して読んでみようと思います。 #igdaj
2013-08-30 23:50:33あと、CEDEC2013書籍アンケートやってます。誰でも入力できますので、よろしくお願いします! http://t.co/GrV0PFLFWf #igdaj
2013-08-30 23:50:52ちなみに推薦図書アンケートのCEDEC2013版は9月2日(月)が締め切りですので、本ラウンドテーブルで関心を持たれた方は、どんどんご回答くださいませ! http://t.co/GukCmFycxj #igdaj
2013-08-30 23:51:19