【TRPG】つれづれ 13/09/28
- mino_ishioka
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よくTRPGに詳しい方が「洋ゲーのプレイヤーと和ゲーのプレイヤーは違う」「●●やってる人は特別」とおっしゃってるのを目にしますが、自分の周り(アマチュア含む)は出てるゲームは片っ端からやる人間ばかりなんですけれども、どういうもんなんでしょうね(笑)。
2013-09-28 11:49:11この前も某所で話題になったけど、D&D者はTRPG者の中でも、やはり特殊な部類に位置される人々なんだなぁ。 往々にして、D&Dで何かやる人々。
2013-09-28 11:26:36TRPGのルールブックは持ってないけど、オリジナルのシステムを作ったから遊ぼうぜ!と呼びかけて、プレイヤーを7人も集めてくる中学生のプレゼン能力が凄い
2013-09-28 11:36:59D&D【RT言及】 結局のところ、洋ゲーと和ゲーは矢印の向いている方向が違うからなぁ。洋ゲーしかやらない人間と和ゲーしかやらない人間はゲームから受ける影響が違うだろうて。 #TRPG
2013-09-28 11:46:46いしおかの個人見解では「SNEによるTRPGのローカライズと角川のメディアミックスの大成功が与えた影響が大きい」 ソードワールド以前・同時期のルールをD&Dも含め、マイナーに追いやったからなぁ。
2013-09-28 11:34:15近年のTRPG市場は疎いので偏見になるけど、中堅どころがシェアを確保しつつ他とはそれなりの交流はある感じかな? 海外物が特殊な部類に位置されるのは変わらずw
2013-09-28 11:46:35@mino_ishioka 海外もの以外はスクラム組んでる感じで横のつながりが強いようには感じますよね。 海外ものはなんかスクラムの外で雄叫び上げてる感じw(ぇ
2013-09-28 11:54:35@nico_nicotine @Misokatu1129 かなり意を得ている発言かと。洋ゲー側の敷居は低いが国ゲー側には高い >壁
2013-09-28 12:23:41昔、ソードワールドやロードスを遊んでた頃は、一度に沢山の人と遊びたかったのもあって、PLは5〜6人集める事が多かった。ゲームバランスも多分その想定だったと思う。シーン制がメジャーになってくる頃には、4人がいいかなぁ、と変わってきた。PC5は放置枠です、というのが悲しいので。
2013-09-27 07:44:51@sim_38 TRPG始めた頃はガチで1 on 1だったんだ。友だちいないから( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
2013-09-27 22:43:11PLの提案・要望に対し、「良いよ。こちら(GM)も使うけどね」と返す #TRPGの真似してもいいけど碌な事にならないテクニック48手
2013-09-27 22:47:46