裸で #trpg をプレイする人達3
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#TRPG オンセGMで事故りました。 PCたちが依頼人や依頼人の協力者を疑い始めて、延々とその周辺を調査し続けて時間ばかりを浪費してしまい。シナリオの本筋に到着する前にリアル時間切れ。泣く泣く前後編に分けることになったというオチ。
2013-09-30 17:07:49systemなら大丈夫です。 RT @saronpasu: #TRPG オンセGMで事故りました。 PCたちが依頼人や依頼人の協力者を疑い始めて、延々とその周辺を調査し続けて時間ばかりを浪費してしまい。シナリオの本筋に到着する前にリアル時間切れ。泣く泣く前後編に分 #trpg
2013-09-30 17:31:26まずTRPGで時間とか、依頼者を疑うとか、これはシナリオとゲームシステム(キャラクター)の分離が大きいからこうなる。systemは絶妙だ。整合性がとれている。そして、いい具合に分離して調整できる。既存TRPGはまぜこぜで分離調整が難しい。 #trpg
2013-09-30 17:42:42@saronpasu こういう意見もあると聞いてください。これは、真に疑っているのではなくて、そういう依頼型シナリオにプレイヤーが飽きていた可能性が高いですね。そういう場合、無意味に脇道が多くなります。で、シナリオを変えようと圧力をかけてきます。不正で非効率にね。
2013-09-30 18:39:54@saronpasu そういう場合ゲームシステムで、どう判定しようが無理です。プレイヤーにその気がないんですから。シナリオとプレイヤーの不整合です。また依頼シナリオかー変えたいな。そういうことでしょう。この問題はプレイ前にあります。
2013-09-30 18:42:55@saronpasu 簡単でプレイ前に今日は依頼シナリオです。と言ってしまうことです。そこで技能などゲームシステムをシナリオに合わせてもらうことです。依頼は嫌、どうしてもゲームシステムと合わないなら、そこでゲーム前にシナリオを調整することです。そうすればフェアです。
2013-09-30 18:48:55@saronpasu ゲーム途中で安易にシナリオ構造を変えると、慌てますし、フェアではないです。プレイヤーは敏感に感じとります。なにより事前のゲームシステムと合わない。以上のような事前準備をすればぴったり収まりやすいです。
2013-09-30 18:54:48@saronpasu 準備はとても大事です。こういうのが本来の意味でのルールと言います。プレイヤーをGMが攻撃したり押さえつけても心情的に重くなるだけです。他の意見と比べてください。いかに合理的かわかるでしょう。systemなら、その点がシステム的にもっとスマートですよ:-)
2013-09-30 18:59:17PC、又はNPCは、GMが認め、尚且つ空気を壊さない事、何度もやらないことが前提ではありますが、命は投げ捨てるもの、と考えて置けばある程度緊張はほぐれます。しかしこの考え方は賛否が別れるので、気を付けなければなりません。 #TRPG
2013-09-30 17:52:54http://t.co/3Z2yW5jQVM 空気云々は不正で非効率なので感心しません。 RT @Lasagna_ayaya: PC、又はNPCは、GMが認め、尚且つ空気を壊さない事、何度もやらないことが前提ではありますが、命は投げ捨てるもの、と考えて置けばある程度緊 #TRPG
2013-09-30 19:09:56日本人が空気云々言って良い結果や効率の良い結果にならないのは確かにそうだが、効率ばっか重視してもつまらない上に失敗っていう一つの楽しみも味わえないだろ起きろ あと私は日本人だから日本人的主観でしか語れないからその突っ込みはバカ過ぎる RT #TRPG
2013-09-30 19:21:19こういう回答は愚かだね。 RT @Lasagna_ayaya: 日本人が空気云々言って良い結果や効率の良い結果にならないのは確かにそうだが、効率ばっか重視してもつまらない上に失敗っていう一つの楽しみも味わえないだろ起きろ あと私は日本人だから日本人的主観でしか語れない #TRPG
2013-09-30 21:18:07このように不正で非効率です。こういう輩は悪質です。 RT @Lasagna_ayaya: 論破されると、そういう回答は愚かだね、とか答えちゃう人がTwitterに沢山いるからTwitterはバカッター #trpg
2013-09-30 21:53:05通常は馬鹿馬鹿しいので、ここで終わるのだが、こういう輩は懲りないので掘り下げてみよう。まず、効率のよい結果にならないならシステムではない。当然、それで得られる楽しみも豊かではない。 それと日本人だから日本人主観から抜け出せないなら過去を省みないなら知性を放棄している。 #TRPG
2013-09-30 22:00:43彼は認めました。 RT @Lasagna_ayaya: 私は知性を放棄しまた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! #trpg
2013-09-30 22:09:59知的に生きろよ?俺みたいによ?“@kiniro_system: 彼は認めました。 RT @Lasagna_ayaya: 私は知性を放棄しまた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! #trpg”
2013-09-30 22:13:27応援ありがとう! RT @qqqmoyashi: 知的に生きろよ?俺みたいによ?“@kiniro_system: 彼は認めました。 RT @Lasagna_ayaya: 私は知性を放棄しまた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! #trpg”
2013-09-30 22:16:08ありがとう! RT @qqqmoyashi: 金色老師って有名人だったのか!そんな人に非公式RTされるなんて光栄です! #trpg
2013-10-01 08:05:55いやだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ淘汰されるうううわあああああああああああああああああああああああああああああ助けてくださああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2013-09-30 22:30:20まあ、叫んでも無駄ですね。考えを変えない以上、淘汰は訪れます。趣味は本来、真面目にするものですから、おちゃらけて、ふざけているだけでは豊かには楽しめませんよ。 #trpg
2013-09-30 22:33:51@Lasagna_ayaya tk、日本人の思考だから日本人的思考と言われているから考えを変えたとこでそれもまた日本人的思考ということわかってない時点であの方日本語不自由と思う件
2013-09-30 22:16:13