(ヽ´゜ω゜)艦の状況を見るために、ちょっと艦から張り出した部分に顔を入れる形の視認窓とかどうかな。キューポラみたいな RT @moltoke_Rumia1p: (・ワ・)ほら、目視でないと確認できない状況が出てくる複線なのですよRT @kyu190a: (ヽ´゜ω゜)電源容量
2013-10-12 14:35:48@hk_Portfolio 恒星からの放射線を防護しないといけないんで、磁場バリアとか持ってない設定なら直接観測用(入港時とか)の窓が特定部位にあるような設定のほうがいいかも
2013-10-12 14:36:11(カタパルトから発進するキュッチャン) RT @able_mabinogi: @G_boxes 宇宙きつねさんとのコンタクトを図るキュッチャン、だが窓に阻まれてきつねさんは来ない!
2013-10-12 14:37:23@kyu190a ステルスで至近距離まで寄ってきた敵を確認する方法とか。 (・w・) ヤマト2199みたいにレーダーぶっ壊される、センサー被弾で目視でないと確認できない状況に陥る的なアレとか
2013-10-12 14:37:35(ヽ´゜ω゜)平時はシャッター降りてる感じとかいいよね( RT @moltoke_Rumia1p: ステルスで至近距離まで寄ってきた敵を確認する方法とか。 (・w・) ヤマト2199みたいにレーダーぶっ壊される、センサー被弾で目視でないと確認できない状況に陥る的なアレとか
2013-10-12 14:38:38―キュッチャンは― 2度と地球へは戻れなかった・・・。 鉱物と生物の中間の生命体となり、永遠に宇宙空間をさまようのだ。 そして狐さんに逢いたいと思っても逢えないので そのうちキュッチャンは、考えるのをやめた
2013-10-12 14:39:59本当に宇宙船を作るなら、デブリとか微小隕石への激突に備えて居住区画とかブリッジとか空気循環システムとか、そういう重要なものは船の中心部に組み込んで防御しておくべき
2013-10-12 14:40:08逆に重要だけど防御できないのがロケットノズルと放熱板。特に後者は失うと熱源を使えなくなるから凍死か自爆かってことになる。燃料タンクは爆発性のものならできれば外部に離して装着しておきたいはず…
2013-10-12 14:42:04@kyu190a (・w・) こう、装甲シャッター降ろせ的な話をよく言いますが、実際には開けろーって感じで普段は閉まってるのがデフォな感じですね。デリブとか飛んでそうですし。 (=w=) 毎回、船体の細かい破損を船外活動で直しながら近くの小惑星から資材を回収しながら航行すると
2013-10-12 14:43:21@govt_in_exile (フュージョンリアクターの防御に居住ブロックを使ってしまった時の顔してる)
2013-10-12 14:43:42(ヽ´゜ω゜)外周居住区なんて空間装甲扱いするぐらいの設計思想で行こう。どうせそんなデカイ損傷しそうなときは全員配置についてるしみたいな(
2013-10-12 14:45:43核融合エンジンならエンジンと居住区の間に燃料タンクを挟んで中性子線の防御に充てたほうが……重量の変化するものが重心から離れた位置にあるのもちょっとまずいし
2013-10-12 14:46:38