(宇宙軍司令´゜ω゜)]。<この日とかどうかな 。[(l ω l宇宙軍司令)<うちの嫁さんの誕生日だからちょっと・・・ ~数カ月後~ (宇宙軍司令´゜ω゜)]。<日程決まったから出撃して 。[(l ω l 艦隊司令)<ちょ、あんまり決まらないからみんな休暇とっちゃったよ
2013-10-12 15:14:50@ceno_sougou その理論ですぐに出てくる結論は、星間空間を渡るためのコストが重すぎて攻撃側絶望的不利という事態。戦略攻撃は通用するけど占領のような大部隊を要する作戦は実行不可能という。
2013-10-12 15:15:34(ヽ´゜ω゜)ゲリラが敵に遭遇する可能性も天文学的・・・( RT @shairo_jp: 宇宙が広すぎて会戦地・開戦時間を指定しないと戦闘にならないとしたらゲリラ最強な気もする
2013-10-12 15:17:11敵と逢わないなら戦闘する必要すらない!マクロスの移民船団みたいな独自の循環系を持つ星間航行船は外的に脅かされない点で最強と言えそう
2013-10-12 15:19:11@foxy_kitsune 攻撃側が不利となると戦争を仕掛けるメリットが見当たりませんね。資源のある小惑星等を巡る抗争が発展したケースではどんな戦いが予想されるでしょうか?
2013-10-12 15:19:50ソフトSFの宇宙戦はリアルにやると戦闘にならないことが明らかなので適当に不思議技術を付け加えてマイルドにしている感。
2013-10-12 15:20:15やっぱまとめだけ書く。 ・防衛側は惑星など拠点をセンサ衛星と攻撃衛星の網で囲む ・衛星網の指令船は常に移動していて所在不明 ・侵攻側はまず防衛網を無力化するが、それも長距離ミサイルとかで、有人機は直接前方に出ない ・無人宇宙機同士をいかに動かし、母船の位置を隠匿するかが重要になる
2013-10-12 15:25:41(・w・) 18世紀的な戦争? RT @kyu190a4: (ヽ´゜ω゜)両国の宇宙軍司令部が日程調整して会戦場所と日時を指定するSF(
2013-10-12 15:26:12ただこれは一点集中の可能な攻撃側が非常に有利になる可能性があり、可能なら防御側は予備兵力として迎撃用の高加速無人機を常に必要な場所に出撃させられる体勢だとなお望ましい。攻撃側の難点としては進出距離が長大なので補給が難しい点にある。
2013-10-12 15:28:33惑星間ミサイルだけでケリがつきそうだが、防衛側を無力化して降伏させるのが目的だとすると宇宙戦争が成り立つと思う。 この想定でカバーできていないのは惑星間輸送に対する通商破壊が行われた場合にどう対応するのか(輸送手段すらマスドライバでいいかもしれないが破壊されるのは問題)
2013-10-12 15:30:43そういえば、宇宙船の窓の話で、「モーレツ宇宙海賊」で、客船のブリッジに行ったら、デカいガラス窓があって、そこの船長が船乗りの気分がどうのこうのとか言ってて、マリカ船長が「あ~、うちの弁天丸にはないな…」って思うシーンがあったような…。弁天丸、戦闘艦だからな…。
2013-10-12 17:07:48