PBMにおけるリテラシーについて
@aramakisake 初期にはありました……? PC作成手順ひとつとって見ても、実に適当だなと感じたのですけど。
2010-10-09 16:59:13@aramakisake 選択項目の内容に、想像力が足りてないと思いました。あれは「運営が想定しているPCデザインの可能性、ふれ幅」の目安ですから。
2010-10-09 17:06:11参加中のPBeM、なりそうなりそうという予感はすごいしてたんだけど、ほんとにガチのPC対PCになりそう。というか明らかになるだろうアクションを送ってしまった。こういうとき、相手のPLさんがこういう状況に慣れているか、耐性があるかがとても気になってしまう。
2010-10-09 16:12:38ガチの戦争ネタ、政治ネタ、文化・民族対立ネタが盛り込まれたPBeMなので、「正義なんてキャラの数だけある」と言ってしまっていいぐらいだというのが俺の感覚なんだけど、相手のPLさんはどうか。「自PCは断然正義だ」と思っているタイプのPLだったりすると、大変俺としては困る。
2010-10-09 16:16:49@kzhn4a うーん、何と言うか。ゲーム(の局面)によっては、ある一方向の「正義」がPCたちに与えられることもあると思うんですが。今回の場合は何を正義とするかがPCによって違う局面だと俺は思っていて。でも相手のPLさんは一方向の正義しかないと思ってるんじゃないかと…。
2010-10-09 16:33:29@shuu_ryouzen 「絶対唯一の正義」とでも言う感覚ですかね。自分だったら……どう叩き潰そうか考える、かなぁ。
2010-10-09 16:35:35@kzhn4a そうそう、それです。<絶対唯一 叩き潰すは…実はその…叩き潰せるだけの力を(自PCの成果としてでなく、ロール上の成り行きで)得てしまって、しかもNPCから「叩き潰してこい」と事実上命令されてしまって…(ごにょごにょ)で、それがPL間トラブルになったらヤだなぁとw
2010-10-09 16:41:05@shuu_ryouzen コミュニケーションの手段としてのアクションを考えるなら、そこまでお膳立てがある場合、手心を加える方がわたしなら厭かなーと。完膚無きまでに叩いて、どちらかが悪役っぽくなる方が物語的に綺麗な気もするので。
2010-10-09 16:46:36@kzhn4a うん、手心を加える方が嫌ですよねー。GMに「悪役」を期待されているというのは感じるので(なにしろ私というPLには「前科」がw)、思い切っちゃおうと思ってます。
2010-10-09 17:09:36