ゲームデザイン討論会 第0回

アナログゲームの専門家の草場純 @kusabazyun 先生をお招きして、 アナログゲーム、デジタルゲームをまたいだゲームデザインの議論を展開します。今回は第0回ということで、議論の方法を模索した回となっています。 #game_dsgn
ゲーム
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
@Dye_Kura @kusabazyun それでは始めたいと思います。すいません。あとでまとめる必要があるので、ハッシュタグというタグを付けて頂けますでしょうか? #game_dsgn
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura さん、こんにちは。それでは、今日はアナログゲームデザインで有名な @kusabazyun さんと、ウォーゲームに詳しい @Dye_Kura さんをお迎えして、ゲームデザインについて話したいと思います。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura さん、自己紹介をプライベートが許す範囲でお願いします。これはかなり公開になるので、気をつけてください。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura それでは、お二人のゲームデザインに対する考え方を教えてください。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
@kusabazyun @Dye_Kura #game_dsgn をクリックするか、 @kusabazyun をクリックすると見ることができます。後者の方が確実です。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou お手数を取らせました。何とかできそうです。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou 草場です。アナログゲーマーというより伝統ゲーマーは、そもそも「デザイン」という発想がないように思います。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou アナログゲームでも、デザイナーが意識されたのは、いわゆるドイツゲームが広がりだしてからだと思います。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura その「デザイン」がない、というところを詳しくお聞きしたいのですが、「デザイン」がないとすれば、ゲームの仕組みを伝統ゲーマーはどのように捉えていますか?
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura それ以前は、デザイナーというより、プロダクト(商品)、という意味合いが強かったのでしょうか?
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou もちろんゲームを構成するのですから、デザインは存在するのですが、それをデザインと意識することがないということです。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @miyayou @Dye_Kura 例えば、野良仕事をするときも、野菜を育てようと思っても、野菜をデザインしようとは思いませんよね。そんな感じです。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura それはとても興味深いです。デザインと意識することはないとすれば、どのように捉えていますか?
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura しかし、ゲームは野菜と違って極めて人工的なプロダクトだと思うのですが、つまり、人間がデザインしない限り、それは形を持たないと思うのですが、そうではないのでしょうか?
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou あれ、書いたのが消えてしまった???
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou もう一度書くと、トランプゲームなどはアドホックと言うか、悪く言えば場当たり的に作ってきて、長期展望(デザイン)のもとにはなかった、というふうに、思います。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou デザインというのは、ある種の長期展望が前提ですが、伝統ゲームはそのような視点では作られてはいない感じです。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @kusabazyun @Dye_Kura なるほど。根っこの深いゲームは既にゲームが形成される流れがあるわけですね。全く新しいゲームはかなり意識的に「デザイン」する必要があると思うのですが、どうでしょうか?
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
@kusabazyun @Dye_Kura#game_dsgn」 をクリックしたあと、タイムラインの一番上にある「あなたがフォローしているユーザー」をクリックしておくと、検索が速くなります。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @miyayou @Dye_Kura ある意味、伝統ゲームは新しいものを生み出さないように思います。わずかな改善の積み重ねですね。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#game_dsgn @Dye_Kura @kusabazyun 個々のゲームデザインはそれぞれにあります。何か統一的な見解があるわけではありません。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @miyayou @Dye_Kura しかし進化と同じで、長時間のうちには結果として新しいものが生まれることもある。だが時間的には非常にコストがかかる。
草場純 @kusabazyun
#game_dsgn @Dye_Kura @miyayou 蔵原さん、コスパってなんですか?
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コメント

草場純 @kusabazyun 2013年11月7日
 草場純です。私が不慣れのため、ご迷惑をおかけしました。さて、一点だけ。せっかくのご紹介ですが、私は「ゲームデザイナー」ではありません。興味はありますが、ゲームをデザインしたことはないのです。では何者かと言われると困るのですが、「アナログゲーム愛好家」ですかね。  いろいろありがとうございました。今後とも宜しくお願いします。
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