yumebon
@yumebon
艦これのシステムの「編成」での試行錯誤はここではサイコロの数が上下する程度の違いでしか無い。例えサイコロが3つから4つになったとしても多少楽になるだけで連続で出さないといけない事に変わりはない。
2013-11-24 22:56:31
yumebon
@yumebon
つまり、艦これのゲージ制は「スマホ向けのソーシャルゲームのシステムに従来型のソーシャルゲームのシステムを搭載」してしまったことでちぐはぐさが生まれてしまっているのだ。
2013-11-24 22:57:25
yumebon
@yumebon
確かにゲームのマンネリを打開するためには新しいシステムを搭載するのも必要だが、果たしてそのシステムは本当にそのゲームに合っているのか、開発者はじっくりと考えてから搭載してほしいものである、以上。
2013-11-24 22:58:26