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菊田裕樹さんが語る「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」の楽曲 Part.2

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青月 @frenzy369 2010-10-15 03:45:26
@Hiroki_Kikuta 聖剣3のエンディング直前、聖域からフラミーで帰るシーンのBGMは菊田さんの作曲した曲ではないのでしょうか?
☆14水貴ワイヤー @mizukisu 2010-10-15 03:47:55
@Hiroki_Kikuta 聖剣2はアレンジアルバムがとても衝撃的でした。それまでは典型的なゲーム音楽しかしらなかったので。今でも一番好きな曲は【Secret of Mana】です。…はッ!もしかしてトランスとかが異様に好きなのはこれのおかげ…?
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 03:49:30
僕だよ。しかし、既にCDを作った後に曲を発注されたんで、入れられなかった。(笑) RT @frenzy369: @Hiroki_Kikuta 聖剣3のエンディング直前、聖域からフラミーで帰るシーンのBGMは菊田さんの作曲した曲ではないのでしょうか?
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 03:51:34
あのころよくthe ORB聴いてたからね。鈴木慶一のソロでアレックスパターソン知ったんだ。 RT @mizukisu: @Hiroki_Kikuta 今でも一番好きな曲は【Secret of Mana】です。…はッ!もしかしてトランスとかが異様に好きなのはこれのおかげ…?
青月 @frenzy369 2010-10-15 03:52:24
もしタイトルがあるようでしたら教えてくださいー! RT @Hiroki_Kikuta: 僕だよ。しかし、既にCDを作った後に曲を発注されたんで、入れられなかった。(笑)
@yonyon4yon 2010-10-15 03:58:34
@Hiroki_Kikuta 今日は聖剣だらけで!!ありがとうございますニヤニヤしっぱなしです(笑)。ところで1トラックのみ収録の聖剣伝説2シークレット・オブ・マナについて何か秘話などあったりするのでしょうか??
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 03:59:20
はて、昔のデータを見ればなんかタイトルは書いてあると思うが。今は思い出せないなあ。 RT @frenzy369: もしタイトルがあるようでしたら教えてくださいー! RT @Hiroki_Kikuta: 僕だよ。
zzz @shrikezzz 2010-10-15 04:04:15
10年以上気になってた疑問が!RT @Hiroki_Kikuta: はて、昔のデータを見ればなんかタイトルは書いてあると思うが。今は思い出せないなあ。 RT @frenzy369: もしタイトルがあるようでしたら教えてくださいー! RT @Hiroki_Kikuta: 僕だよ。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 04:06:29
あれについてはブログで半分語った。もう半分も語りたいが、気分の悪い事柄が含まれるので、気が進まないなあ。 RT @yonyon4yon: @Hiroki_Kikuta 1トラックのみ収録の聖剣伝説2シークレット・オブ・マナについて何か秘話などあったりするのでしょうか??
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 04:13:46
1995年のmidiデータ見つけた。falconって書いてある。 RT @fibkt7046g: 10年以上気になってた疑問が!RT @Hiroki_Kikuta: はて、昔のデータを見ればなんかタイトルは書いてあると思うが。今は思い出せないなあ。
@yonyon4yon 2010-10-15 04:16:27
@Hiroki_Kikuta そ…そうでしたか(>_<)それは大変失礼しましたm(__)m 2の楽曲の中に3へ続くような曲編成が好きで、2~3のサントラと共に今でもよく聴いている1枚です。聖剣はゲームもサウンドも出会って本当に良かったなと思える作品でした。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 04:23:22
や、あれは思い出深いし、面白い話も多いんだけどね。最初から2と3いっしょのアレンジ盤として考えていたのだ。 RT @yonyon4yon: @Hiroki_Kikuta 2の楽曲の中に3へ続くような曲編成が好きで、2~3のサントラと共に今でもよく聴いている1枚です。
青月 @frenzy369 2010-10-15 04:32:42
@Hiroki_Kikuta 勢いでどんどん質問します。CanYouFlySister?の曲とタイトルの元となったイメージは何でしょうか?
zzz @shrikezzz 2010-10-15 04:37:44
@Hiroki_Kikuta 件のfalconですが正式に発表される予定はありませんか?やはり権利関係でむずかしいのでしょうか?あの曲かなり好きなんですが。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 04:46:24
つらつら思い返すと、M.C.Carpenter のWhy Walk When You Can Fly な気がする。 http://youtu.be/7IeGQnuqIwI RT @frenzy369 CanYouFlySister?の曲とタイトルの元となったイメージは
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菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-15 04:48:25
それは無さそうだけど、あの曲も含めて聖剣3のサウンドトラックだと思ってもらえると嬉しいね。 RT @fibkt7046g: @Hiroki_Kikuta 件のfalconですが正式に発表される予定はありませんか?あの曲かなり好きなんですが。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-28 11:21:36
「子午線の祀りのベースを弾いてみた」がいい感じ。 http://bit.ly/bPtiKY ちなみに、聖剣の頃のベースは、渡辺香津美と演ってたジェフ・バーリンをイメージしてます。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-28 23:54:09
夏の空色、自分でも好きです。実は音楽的にもけっこう難解なことやってるんですよ。(笑) RT @rurimanursery: @Hiroki_Kikuta 菊田先生の作曲なされた「聖剣伝説2」の曲が凄く好きで、今でもサントラCDを何度も聞いております。特に「夏の空色」が好きで
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-28 23:58:26
ファクトリーに来られるファンの方とか、みんな小学校や中学校の時に聖剣を遊んだそうです。時の経つのは早い。 RT @RUKI360: @Hiroki_Kikuta 小学生の時に聖剣2のBGMに衝撃を受け、社会人になった今でもiTunesに入れて聞いてますよ~。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-29 00:27:34
話を聞くと、みんなそれぞれ好みの曲が違うのも面白いところですねー。 RT @RUKI360: @Hiroki_Kikuta 「少年は荒野をめざす」とか「予感」あたり聞くと当時の思い出が蘇りますね。「危機」「呪術師」のインパクトも凄かったですw
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-29 00:29:37
うん。ハインラインの。だから正式な英題は「Time Enough for Love」なんだなあ。 RT @kiteamano: @Hiroki_Kikuta "愛に時間を"が凄く耳に残るというか、胸が苦しくなるというか。この曲、題はSF小説からつけられたのでしょうかー。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-29 00:36:15
たとえば君は、本気で「楽しいだけの人生」を求めるか。 RT @no_you_ism: 「音楽」は「音を楽しむ」と書いて「音楽」なのに、「楽しいだけの音楽」は求めていないというのが最大のジレンマ。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-29 00:46:28
畢竟、それが人間だと思うのです。そして、音楽もまた然り。 RT @no_you_ism: 「楽しい」だけじゃ満足出来ません!RT @Hiroki_Kikuta: たとえば君は、本気で「楽しいだけの人生」を求めるか。
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-29 00:55:09
ありがとう。聖剣2は笛が大活躍だったねー。 RT @rexage_rmd: @Hiroki_Kikuta 2だと僕は「君を忘れない」の笛とオルゴールの組み合わせが特に心にしみます。今後もますますのご活躍を期待しています!
菊田裕樹 作曲家 Hiroki Kikuta / Game Music Composer @Hiroki_Kikuta 2010-10-29 00:56:22
暗黒星はけっこう隠れファンが多いよ。ドラマチックだからかな。 RT @disincarnation: @Hiroki_Kikuta ゲーム中で聴ける時期が限られていて印象に残らないのか、好きだという声をあまり聞かないのですが暗黒星が好きです。
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