KAC2013 GITADORA GuitarFreaks部門決勝進出者による得点方式の解説

KONAMI Arcade Championship 2013の【GITADORA GuitarFreaks】部門で決勝進出を果たされた、戦場のうどん屋さん(@KAi_KCET)氏による、GuitarFreaksにおける得点方式の解説をまとめさせていただきました。
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カイ @KAi_KCET

残りのボーナスとして、「ロングノーツボーナス」と「フルコンorエクセボーナス」、そして「ファイナルボーナス」がありますが、いずれも決勝でのスコアには大した影響を与えません。

2013-12-18 02:38:23
カイ @KAi_KCET

よって決勝では、「基本的には切った回数が少ない人の勝ち」「数個のグレは出してもいいから、とにかくコンボを繋ぐのが大事」「コンボをできるだけ多く繋いだ状態でワイリングを鳴らすことができると、勝ちに大きく近づく」「ワイリングの直前でコンボが切れると負けに大きく近づく」と言えるのです。

2013-12-18 02:39:29
カイ @KAi_KCET

一方何回でも粘着できる予選では、「ノーツの素点」、「ワイリングボーナス」、「ブーストボーナス」、「ロングノーツボーナス」、「フルコンorエクセボーナス」、「ファイナルボーナス」、これら全ての要素を加味して理論値を算出しています。

2013-12-18 02:41:23
カイ @KAi_KCET

まぁ結局は、ノーツの素点+エクセボーナス+ファイナルボーナスでまず103万点を取って、ロングノーツボーナスは全部取れるだけ取って、その上でワイリングボーナスとブーストボーナスの兼ね合いを考えながらワイリングの最適なタイミングを探って点数を伸ばしていくという勝負になるんですけどね。

2013-12-18 02:43:08
カイ @KAi_KCET

予選で必要な遅延理論についてもいずれまとめたいところですが、今日のところはこの辺で。誰かがトゥギャってくれることを信じつつ、おしまいおしまい。長いこと語っちゃってすいませんでした。KAC決勝でお会いしましょー。

2013-12-18 02:46:23

※)本来この式で得点計算を進めていけば素点だけでは975,500点しか取れず1,000,000点には届かないはずだが、GITADORAにおいてはExcellentが確定した瞬間、すなわち最初からPERFECT判定のみでコンボを繋いだうえで最後のノーツもPERFECT判定で取ったその瞬間に特殊な計算が行われ、1,000,000点に到達する。

◆補足に記入ミスがございました、申し訳ありません...(修正済)

(以下Togetterコメントより転載)