chokudai先生の焼きなまし講座

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コルン @colun

焼きなましは正直あんまり使ったことがなかったのだけれども、この間、大学院の後輩の焼きなましに関する説明を聞いてからは、根本的に焼きなまし法は凸凹している広域の探索には向かないんだなと思った。

2013-12-26 23:44:26
コルン @colun

距離や近傍の定義……「ある既知の一点に良さそうなものがある時に、べつの未知の一点に良さそうなものがある確率が高くなる時、近傍と推定される。まったく無関係である時、その2つの点は遠いと推定される」と僕は思う。

2013-12-27 00:17:21
コルン @colun

既知の一点と未知の一点に正のスコア相関があることが重要であり、既存の自然な座標軸上で近い必要性は必ずしもないだろうと、僕は予想する。>近傍の定義

2013-12-27 00:21:03
コルン @colun

既知/未知って言ってるのは、その点のスコアが既知か未知かってことです。説明不足な文章、すみません。

2013-12-27 00:23:44
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

焼きなましのガチトークが始まりそうなTLになってるけど、とりあえず28日に修論出さないといけないのでちょっとまってください><

2013-12-27 00:24:27
コルン @colun

んで、焼きなまし法の「近傍」の定義って、後輩が言うには、温度に関係なく一意なのだそうですが、僕は温度に合わせて「近傍」の定義も変えて良いと思うんですよね。

2013-12-27 00:25:11
コルン @colun

一応、もろもろの探索アルゴリズムに関して、ある程度理論的に説明可能ではあるのだけれども、結局のところ、最終的には感覚が付いてこないとどうしょうもない様な気はする。宇宙で生まれて宇宙で育って、ゆえにリンゴが落ちる所を見たことがない人が万有引力を理解するのはきっと難しい。

2013-12-27 00:40:57
コルン @colun

きっと宇宙で生まれて宇宙で育った人は、万有引力があるということと、それがどういう計算式で加わる力であるのかは容易に理解できるかもしれないけれども、落ちるリンゴをどうキャッチすれば良いのかを重力可での体験を行わずに習得するのはきっと難しい。

2013-12-27 00:42:30
コルン @colun

ヒューリスティックな探索に関しても、同じようなことが、結局のところ、マラソンマッチの成績を大きく左右している様な気はします。

2013-12-27 00:43:52
コルン @colun

(せっかく焼きなまし法談義を回避しても、そっちに突っ込んでたら意味がないって苦情が来る可能性がありそうなので、やっぱりツイッターは今日はこの辺で。。。

2013-12-27 00:44:27
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

焼きなましについて語らないと修論が進まないという結論になった!!

2013-12-27 00:47:07
コルン @colun

ナンダッテー!!? RT @chokudai: 焼きなましについて語らないと修論が進まないという結論になった!!

2013-12-27 00:48:11
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

競技プログラミングで勝つための焼きなまし講座ー!

2013-12-27 00:48:54
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

焼きなまし法ってのは、基本的に、おっきいおわんとちっちゃいおわんがたくさん現れるような探索空間に対して、そこそこの成果を出すことが出来ます。  http://t.co/6OcFzicCIm

2013-12-27 00:49:32
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Hideyuki Tanaka @tanakh

どのおわんがが好きなんです?

2013-12-27 00:50:13
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

まぁ、こんな感じな探索空間になってれば、嬉しいな、ってなるわけですよ。 これなら普通の焼きなまし法であっさりかなり良い解に行ける。  http://t.co/zTJCrJFzML

2013-12-27 00:51:57
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コルン @colun

(焼きなまし法やる人は、MCMCも一緒に。。。

2013-12-27 00:52:44
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

山登り法だと、このちっちゃいぽこぽこした穴に嵌ってしまうことが多いので、嵌っちゃって抜け出せなくなっちゃうわけですね。

2013-12-27 00:52:52
not @not_522

山登りと焼きなまし、上下逆なのが面白い

2013-12-27 00:55:11
Hideyuki Tanaka @tanakh

焼きなまし法は無限時間かければ必ず最適解にたどり着くというけど、そもそも無限時間前提なら大抵の方法は最適解にたどり着くんじゃないかとか思ってた(´・_・`)

2013-12-27 00:55:19
chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

山登り法ってなんか、こんな感じで、今中に入っているお椀の中で、最大のものに移動しやすい、ってのが最大の特徴だと思っていて、そういう操作をしたい時に選択するものだと思うわけですよ。  http://t.co/hjqUuTQzDi

2013-12-27 00:58:31
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hirosegolf @hirose_golf

焼きなまし法超苦手なので、皆に焼きなましについてどんどん語って欲しい。

2013-12-27 00:59:08
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