Democracy3の簡単な解説

ちょこっとだけ纏めてみた
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ダディ @nihonndameotoko

Democracy3の紹介 http://t.co/NogndE5CDu これが基本画面。 真ん中の横棒が支持層と支持率。 画面上部に収入と支出などのステータス。 周りの丸が社会情勢。青丸が順調。白丸は普通。緑丸は凄く良い。赤丸が社会問題化してる。

2014-01-12 23:19:33
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko http://t.co/NogndE5CDu 2011年のギリシャの場合、 アルコールの濫用、ゲットー、ストリート・ギャング、暴徒化した自警団が左の方にあり、右にはホームレス化、産業退行、技術者不足、下側に税金逃れ など社会問題を抱えている。

2014-01-12 23:24:44
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko この赤い社会問題の解決をするにはプレイヤーが積極的な政策を打ち出す必要があるが、まずは社会問題の原因とその影響について分析ができる。 http://t.co/7xzcHzvCWr 例えば、アルコール濫用について見てみよう。

2014-01-12 23:37:01
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko http://t.co/7xzcHzvCWr アルコール濫用は貧困($マーク)、アルコール消費、失業(zzz)が増加要因であり、警察力、交番システム(コミュニティポリシング)が減少要因である。またアルコール濫用によって、犯罪が増え、健康が害される

2014-01-12 23:41:14
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko すなわち社会問題はそれ自体も問題であるが、それが発生する要因は別の問題や環境であったり、起こった社会問題が別の問題を引き起こすのだ。 アルコール濫用に限らず、社会問題を沈静化するには、2つのアプローチがある。

2014-01-12 23:44:50
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko 社会問題の増加要因を潰しこむことと、減少要因を育てること。 アルコール乱用の場合、貧困、アルコール消費、失業が増加要因なんだが、これらを潰しこめばいいということになる。が事態はそんな簡単じゃない。というのも、この増加要因事態も社会問題だからだ。

2014-01-12 23:48:06
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko http://t.co/xjLxx9U2PJ ここでフォーカスをアルコール消費に移すと、アルコール消費の要因がずらっと出てくる。増加要因:貧困、マリファナが違法であること、失業、GDPが低い、18歳から飲酒合法、などである。

2014-01-12 23:56:44
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko 一方でアルコール消費の減少要因は、現在のところ酒税だけである。繰り返しになるが問題を沈静化するには、増加要因を潰すか、減少要因を増やすかである。ここで減少要因の酒税にまたフォーカスを移す。 http://t.co/9hZFq9PLBw

2014-01-13 00:08:35
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko 酒税はINの要因はない。OUTの影響ばかりだ。 貧困(上の$)の増大とアルコール消費、平等意識、の減少と貧困層(POORとある横棒グラフ)の支持減少である。 http://t.co/9hZFq9PLBw そして酒税はプレイヤーが弄れる!

2014-01-13 00:11:44
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko http://t.co/uS3sKZcxDg これがユーザーの弄れる酒税。具体的には一番下の青いスライダー酒税率を決定できる。現在は19%。 そして中断が現在の税率が与えている影響だ。 上段に政策の概要と担当大臣などが書いてある。

2014-01-13 00:16:56
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko http://t.co/pGDalfFZeu スライダーを動かして、仮に酒税を19%から75%に増税した時の影響が中断に現れる。 貧困層からの支持が大幅にへり、貧困問題が上昇、平等感も減る。ただアルコール消費も大幅に減ることになる。

2014-01-13 00:31:47
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko http://t.co/pGDalfFZeu このように酒税を弄るとアルコール消費を減らし、結果、アルコール濫用を減らし、結果、国民の健康を上昇させることが出来ると。ただ酒税の上昇により貧困を更に拡大させ、貧困層からの支持も失う。

2014-01-13 00:40:48
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko 政策そのものにもメリット・デメリットがある。ジレンマゲームである。国を繁栄させて次の選挙に勝つこと、それが最大の目標となっているが、政府として内政を実施すること自体が非常に楽しい。良質なシミュレーションと言っていいと思う。

2014-01-13 00:44:21
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko もちろんいま紹介した内容はほんのさわりでしかないが、一端を知ってもらえたと思う。もしよかったら、Steam(http://t.co/zs6B4GCJyC )で買ってプレイしてイロイロと談義しようじゃないかww 

2014-01-13 00:49:24
ダディ @nihonndameotoko

@nihonndameotoko 英語表記のゲームだからとっつきにくそうだけど、実際使ってる英語は中学生レベル。分かりにくければ辞書引けば載ってるwまたワシが教えたげるwもし良かったらhttp://t.co/zs6B4GCJyC 買ってみてプレイしてみてw

2014-01-13 00:51:23