とある #TRPG 初心者からのおねがい & 初心者へ贈る言葉

お互いに歩み寄ることこそが大事、それがTRPGと言うゲーム。
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ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

*システムもセッションもGMも初心者対応も多少落ち度や拙さがあるにせよやらなきゃ経験が積めないしね。当然、事前準備やマインドセットは有用だけど。少しでもミスしたらリカバリも出来ず一方的にNGなんて事例はそうそうないとは思うし、そうあってほしくはないとは思う。 #TRPG

2014-01-18 17:15:11
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

*親しい間柄であったとしても、双方向で『望み、疑問点』が解らない事はままあるので、 自分から(あるいは相手から)の『質問や要望』があると対応を絞れて楽かなと。 それを絞れず『網羅して配慮、対応、説明』をしたりされたりも多いと大変なので… #TRPG

2014-01-18 17:15:30
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

*初心者だって、いろいろいて、『人生経験の初心者』『異性対応の初心者』『TRPGの初心者』『システムの初心者』『プレイヤーの初心者』『GMの初心者』『オンセの初心者』『コンベ初心者』『シナリオ製作の初心者』……あと、『初心者対応の初心者』だっているわけだし。 #TRPG

2014-01-18 17:15:52
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

*『仮想初心者(あるいは仮想対応者)』を用いた対応論がグダるのは、仮想初心者の嗜好や能力や環境や状況が設定されていない(あるいは、『極例』や『語り手毎に想定や思惑が違う』)上、 仮想初心者からの質問要望反応はないからだと、私は考えております。#TRPG

2014-01-18 17:17:32
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

*『飼い主に義務があり、犬は言葉が話せないし出来ることは限られる』事を前提とした『犬の十戒』とは異なり、『対応者には義務はなくあくまで善意の行い』であり『初心者は人間であり人間として出来うる能力や自己責任能力はある』と考えます。初心者は犬ではない#TRPG

2014-01-18 17:24:40
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

…と、にわかTRPGゲーマーが感想を垂れ流してみる(再整理版を)。 十分に配慮して無責任な発言にならないように努めたのつもりだけれど、なんらかの反感を抱かせてしまったのなら申し訳ない。Twitter初心者なので使い方を間違ってるかもしれない。許されたし(と早速利用)#TRPG

2014-01-18 17:28:28

とある経験者から初心者へ(その9)

寝虎 @captain_tiger

TRPG論は人それぞれ。合わない人とは遊ばなければいい。ただTwitterはドヤ顔で持論をさも正しいかのように語る人(俺含む)が多いので、情報の取捨選択基準を持たない初心者の方は、マジで鵜呑みにしない方が良い #TRPG

2014-01-19 15:20:27

とある経験者から他の経験者へ(その5)

やま @yama_53

今こそ、富士見書房さんは、これを電子書籍化してもいいのよ? 初心者とかそういう話が最近されたし、また、必要な時期じゃなくて? #TRPG http://t.co/KtFqUMlFrH

2014-01-19 18:14:44
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ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

【PC番号について】ふと思ったこと。FEARのシーン制のシステムとかだとハンドアウトにPC番号ついてたりするけど、これって基本的に番号の数字が小さいほうが物語の中心にいますよね? #trpg

2014-01-19 20:01:58
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

そこで、あんまりそういうシステムに慣れていない人は数字の大きなPC番号とろうとする傾向があるように思うのだけど、実はプレイしやすいのは数字の小さいほうだったりすることが多くないですかね? #trpg

2014-01-19 20:02:47
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

こういうシーン制のシナリオって、PC間の関係性をどう作るか、自分の立ち位置をどこに持ってくるのかって言うのが、物語的にはすごく大事なところだと思う。 #trpg

2014-01-19 20:06:16
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

まあ、実際はそういう風に決められてるわけじゃなくて、いろいろなタイプのシナリオ・キャラ配置があると思うのですが。ただ、プレイのし易さ=(初期設定時の)物語重要性の低さではないんですよということを、ちょっとつらつらと。 #trpg

2014-01-19 20:08:09
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

ああ、そうか、物語重要性の低さではなく「初期配置での物語の中心からの遠さ」なのかな? ならば、遠いほうが(周囲の密度が低い分自由に動ける用に見えるけど)中心に向かうパワーが必要となり、位置取りが難しくなる。ゆえに経験者向けとなると。 #trpg

2014-01-19 20:08:57
せんしゃP @sensha_P

@ramukkinroll とも限らないです。PC1が事実上の添え物で2とか3が話を引っ張る「役の」場合も結構ありますし。公式は特にサンプルキャラとの兼ね合いで、あんまり縁のなさそうなキャラが員数合わせで入ってることもあるんですよ。無論一般的には若番ほど核心に近いのは確かですが

2014-01-19 20:21:05
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

@sensha_P そのとおりだと思いますよ。まあ、これは飽くまでも一般論としてで、実際にはどのキャラがどういう役割かを見極めたうえで、GMがアドバイスするのがいいかと。

2014-01-19 20:25:53
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

@sensha_P ただ、ぱっと見のプレイしやすさと、実際のしやすさの乖離が生じることがあるから気をつけようね、ということですね。長々と書いてわかりづらかったので、申し訳ないです。

2014-01-19 20:28:20
ラムッキ@蓮ノ空1st東京DAY1 @ramukkinroll

ただ、初心者のプレイしやすい立ち位置のキャラというものを、GMはちゃんと見極めて勧めるなりしたほうがいいし、他の経験者プレイヤーも、関係性とかシナリオへの絡み方を考えてフォローしてあげるといいのではないかと。そう思った次第でした。 #trpg

2014-01-19 20:11:03

とある経験者から自分へ(その2)

TMSN @twi_tmsn

セッションの参加者が当日までに必要な幾つかの準備、その中でもっとも重要なのが「参加者全員で楽しもう」というマインドセットを作ることだということがグランクレストRPGのルールパート最初に書いてあって「おお!」ってなった。 #trpg

2014-01-19 22:59:38
TMSN @twi_tmsn

ルールパート最初……? 違う、セッションの進行解説のくだりだ。なんてことしてくれたんだ。

2014-01-19 23:04:57
TMSN @twi_tmsn

“TRPGはコミュニケーションを基本としたゲームだから、「楽しむ」というマインドセットを作って臨む場合と何となく参加する場合では、面白さに大きな違いがある”。その通りだと思います。うんうん頷きながら読んでしまいました。 #trpg

2014-01-19 23:01:44
TMSN @twi_tmsn

体調管理も大事っていうくだりでは、体調の悪い者を他の者が心配してセッションが進行しなくなる(滞る)ケースがありえるということにも言及してある。自分だけが自分のことを大丈夫だと思っていても駄目なのよね。僕もよく半端な睡眠時間でセッションに臨んでしまうので、自戒しないと。

2014-01-19 23:11:25
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