ボダブレに於ける「アドバンテージ」戦術論

すきんへっどP氏による解説まとめ。
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フサギコ @fusagiko

@Skinhead_P 結局、それ以上は自らの経験で固めていくしかないんですよね・・・。絆にせよボダブレにせよガンダムVSシリーズにせよ。ボダブレは特に人数が多いですから大局的に見なくちゃいけなくて難しい。逆に言えばそこが奥深くて面白い点なのですけれど。

2010-10-25 21:11:05
すきんへっどP @Skinhead_P

@fusagiko またまた逆に言うと、そこまで考えた上で大局的に見ないと面白さ半減なんですよね。ただ「ロボットを動かして戦う!爽快!」だけじゃなくて、「緻密な戦略アクション!」っていう側面がクローズアップされないかなーと思う次第です。

2010-10-25 21:28:36
すきんへっどP @Skinhead_P

って寒ぃ~!何妥協の寒さは・・・

2010-10-26 22:51:42
すきんへっどP @Skinhead_P

@Hijiri0413 感想ありがとうございます。確かに、BBには「部位破壊(と、それによる性能低下)」がないため、撃破未満のダメージの影響はなかなか分かり難いですね。(むしろ、手負いの相手を追って味方が複数釣られると目も当てられない)しかし、行動には確実に影響するはずです。

2010-10-26 22:29:36
すきんへっどP @Skinhead_P

かなり極端な見方をすると、ボーダーブレイクとは「限られた資源によって、相手の資源を削るゲーム」だと言えるかもしれない。資源とは、マクロな目で見れば『時間』・『コアゲージ』であり、ミクロになれば『頭数』・『ブラスト耐久力』・『弾薬』などだ。

2010-10-26 22:35:40
すきんへっどP @Skinhead_P

で、プレイヤーがダイレクトに関与できる資源が「個々のブラストの兵装・アセン・行動」。自分という限られた資源使って、いかに戦果を上げる(=相手の資源を減らす)事ができるのかというのがこのゲームの基本的なプレイ方法。(ちなみに、相手の資源を減らす=アドバンテージを得る と読み替え可)

2010-10-26 22:39:13
@prinny_1go

@Skinhead_P ふむ…?つまり簡単に言えば、現在のアセンでできる、その時々の最善を突き詰めるってことかにゃ?それこそがスキルアップであり、上位ランカーの証しと… http://togetter.com/li/62718

2010-10-26 22:39:43
すきんへっどP @Skinhead_P

@prinny_1go 追加ポストに書きましたが、まさしくその通りですね。それが総合的に上手な人ほど、「ボーダーブレイクが上手」と言う事になります。これは操作が上手いとか、AIMが正確とか、そういう要素で決まるものではないと私は考えてます。もちろんそういうスキルがあれば有利ですが

2010-10-26 22:42:11
@prinny_1go

@Skinhead_P AIMや各種行動キャンセルやetcは、手段であり結果ではないからね~確かにできれば便利。主にハフステ回避運動。

2010-10-26 22:46:20
すきんへっどP @Skinhead_P

@prinny_1go そういうツール的な要素の方が目に見えやすい分、皆そっちに傾注しがちなんですよね~。ボーダーブレイクは戦略ゲーム説を推す私にはそれが不満です。

2010-10-26 22:49:25
@prinny_1go

@Skinhead_P うむ…本当に自分の愚直凸やプラント占拠の為に、なんど味方を噛ませ犬にしたか…

2010-10-26 22:56:35
ガンタンク南雲 @RX75GUNTANK

@Skinhead_P ガッツリ読みました! BBのゲームデザインに踏み込む考察ですね。自分でもモヤッと思ってたのが字面になってスッキリした感じですw ゲージ削りが最重要=コア凸が重要=コア凸アセンが重要なのに、コア凸アセンが単機の立ち回りも強いのが不満なのかも…自分はw

2010-10-26 22:53:36
すきんへっどP @Skinhead_P

別のtogetterまとめにもあったけど、コア凸の比重が大きすぎるせいで、やはりボーダーブレイクは戦略ゲームとして致命的な欠陥を抱えている。つまり、『個人の行動』という下位の資源消費によって、『コアゲージ』という最上位の資源が削られる・・・。そこに戦略はない。駆け引きがあるだけ。

2010-10-26 22:54:47
すきんへっどP @Skinhead_P

@RX75GUNTANK 今まさにそれをツイートしたところですww

2010-10-26 22:55:19
あおれんじゃ @aorenjar

@Skinhead_P プラントを維持することのうまみがあんまりありませんよね。ブレイクチャンス試合だと凸屋が本気出して1分半でコア割りとか……

2010-10-26 22:57:34
すきんへっどP @Skinhead_P

@aorenjar だから、プラントを占拠してる人が「オセロ厨」なんて呼ばれるのかもしれませんね。ただポイント稼いでるだけの人は別にして、足がかりを一つずつ作ってく作業が本来は必要なはずなんですが・・・。

2010-10-26 23:06:10