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@V2ypPq9SqY 韓国側として最低限の線・デフォルト状態が日本が一方的に言うことを聞く(と日本側が思ってる)状態ではないかと思うので、その最低限の線から外れた時点で感情爆発してるのでは?
2014-03-07 18:56:40@FlatDefense @V2ypPq9SqY いや、無能だと思う。国民が望むように最適化してるというより、あれは煽り立てているだけにしか見えない。
2014-03-07 18:57:17・相手は妥協する気が無い って感じるのは信用関係築けてない証拠だと思うが。一つの問題ならまだしもあらゆる問題で相手が妥協する気が無いと感じるときはもう、信頼以前の段階であろう。
2014-03-07 19:05:18米軍の電探
米艦の電探がそんなバッチリ見えてるならスリガオ海峡は・・・てなもんで、クラッターバンザイ!だったり混信したり、故障したりでそりゃもう・・・
2014-03-07 22:38:32WW2の海戦でレーダーがあるのに艦隊があっという間に混乱して何が何だかわからなくなって混乱の末アジャパになるのは何故かと言うと、追尾できないからw
2014-03-07 22:43:57ある方向に数隻映ったぽい。たぶん敵艦隊だろう。ここまでは良い、さてしばらくしてだ・・・。さっき見つけたのは何処に行ったのかな。この輝点かな、それともあっちのかな? そもそもウチの駆逐隊どれよ。はいもうダメですねw
2014-03-07 22:45:37分解能だって怪しいし方位誤差もあるから1隻だと思った輝点が2隻だったりとか、虚探も混ざるしで、これらをちゃんと管理して履歴取ってプロットしてってのはCICあっても限度がある
2014-03-07 22:47:00だから電探あるから夜戦楽勝とか全然無理なのよん。見つけた的に測距するにはステキだけど、捜索追尾はもっと後の時代の話であり、ことが始まる前の早期警戒には便利だけど夜間のダンスで状況把握するには無いよりマシだけどそれで良しとするにはかなり辛い
2014-03-07 22:51:04レーダーが追尾してくれないんじゃあ、反応ひとつにつき一人二人貼り付けるでもして人力で追跡管理させ続ける、くらいの事でもしないと追い続けるのは難しそうね。そうすっといくら人手があっても足らん気もするし、今度は追い続けた情報を誰がどうまとめるかも問題になりそうであり……
2014-03-07 22:52:33だもんだから乱戦に持ち込まれると日本軍水雷戦隊に引きずり倒されちゃう・・・米軍が勝つには日本側に「何もさせない」のが絶対条件で、それが可能な手配をするためには捜索レーダーは役立つ。始まる前に使う。始まったら神に祈るしかない
2014-03-07 22:53:36大本営発表 重巡4軽巡1駆逐艦6の我が艦隊はエスペランス岬~タサファロング間にて敵艦隊を迎撃。敵艦隊の数は憶測では駆逐艦10および軽巡洋艦4で構成され、敵側損失は軽巡2駆逐艦7の模様
2014-03-07 23:20:24FPSなり何なりのゲームをやる人なら、追跡機能のないレーダーの難点はわかりやすいかもだなあ。ああいうゲームはマップに味方の位置・判明済みの敵の位置・各ユニットの種類とかが映るけども、それが全部似たような点として表示される事になると想像して欲しい。目茶目茶使いにくいとわかるはず
2014-03-07 23:07:31知ってのようにルンガ沖夜戦の日本軍は駆逐艦8隻で食われたのは1隻である。レーダー管制して先手打ってても、敵戦力はやや怪しいし、戦果は全くアテにならない。砲撃は効果的だったとか言っちゃうんだから笑うしかない。そりゃ9隻も食ったなら効果的だがな・・・
2014-03-07 23:23:18@myroad38 赤外線による山川燈こと2式哨信儀というのが開発されました。まあ備えてたのは一部の艦だけでしょうけど
2014-03-08 02:01:12ERAの造りと取り付け方
プーマ歩兵戦闘車の側面増加装甲は上下で2分割されてるけど、合わせ目は水平にならないようになってるのね http://t.co/ocdjjabyZM 合わせ目が水平だと、その部分は弾が通りやすくて弱点になるだろうから
2014-03-09 19:34:46