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DJスコヤカ
@anisotronica
天変地異はさっき言ったように四次元ポケットなので、個人的にはシャッフルの気持ちよさと絡めて、次から次へとおもちゃ箱のように出てくるデッキだと言う方が、個性が出るかも
2014-04-19 20:21:35
DJスコヤカ
@anisotronica
未来特化天変地異は、創作的な演出を楽しめるデッキですが、カードでも組めます 一方、ピン差しブン回しは漫画でしか出来ませんから、それを見れるのは美味しいです 未来要素も天変がある以上使えますし
2014-04-19 20:22:37
DJスコヤカ
@anisotronica
天変地異の創作上の意味は、宣言、トップ操作という扱いにくいカード郡を一斉に使い切ることができるというものです これを一回やってしまえば、一つの到達を見ることが出来ます カードでは一度にそこまで魅せられません
2014-04-19 20:24:08
DJスコヤカ
@anisotronica
なので、未来操作やトップ確認の面白さを一番に重視しつつも、ラムウにはお祭り的楽しさと、同じ速度でぶんまわし切り返し減らず口を言うかっこよさを期待したいなあと思いました
2014-04-19 20:25:31
DJスコヤカ
@anisotronica
とはいえ、モードチェンジも一つ見たいものではあります GXの面白さは4000怪獣バトル以上に、エクゾ→エクゾディオス→ミストキングVS三幻魔→アーミタイル→ユベル→2→3というモードチェンジ的楽しさにあったことは否めません
2014-04-19 20:27:33
DJスコヤカ
@anisotronica
ゼアルは8000000で殴って終了です これをカイザーを超えた、とか言ってる輩が居ますが、別物です ヘルVSユベルを100回見なおして下さい
2014-04-19 20:28:18
DJスコヤカ
@anisotronica
殴って終了もそれはそれでいいものです ただ、不意打ちからの瞬殺などカードや漫画ではテンポ調節できますが、毎回ホープ出すので演出テンポもワンパで死ぬのを待つだけなのは残念でした
2014-04-19 20:29:23
DJスコヤカ
@anisotronica
市場に流通してる以上、出自をそこに求めるのは難しい 一方、なんでそのデッキを選ぶかの理由がないと、キャラは立たない 学園モノな以上キャラは学生風になるだろうし
2014-04-19 20:48:45