模型写真に背景をつける

バニシングポイントフィルタを利用して模型に合わせた遠近感のある面を作成し、テクスチャ(芝生)を貼り付けます。 さらに背景として樹木を描き、手前・奥それぞれ暖色・寒色を入れて遠近感を強めます
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スギウラ @maisugiura

一度背景の茂みレイヤーを結合してレイヤーを整理しました。 一番上に新規レイヤーを作成し、手前を暖色で塗り、ぼかします。  #ps会 http://t.co/8ouRShJWsp

2014-04-27 23:26:44
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スギウラ @maisugiura

「ソフトライト」モードにして不透明度を下げました #ps会 http://t.co/VfFsdhStkQ

2014-04-27 23:28:06
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スギウラ @maisugiura

逆に奥側には寒色を塗ってぼかしたレイヤーを下から「乗算」「スクリーン」の順に重ねます。 手前を暖色・はっきり、奥をコントラスト下げて寒色、ぼんやりさせることで日本画風の空気遠近感を出したい…な… #ps会 http://t.co/n3JPNeHbgv

2014-04-27 23:33:09
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スギウラ @maisugiura

模型と芝生の隙間を埋めるように、Photoshopプリインの芝生の葉っぱ風ブラシで飛び出た葉っぱを描きます #ps会 http://t.co/8hm8EMPFV6

2014-04-27 23:35:42
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スギウラ @maisugiura

一度すべてのレイヤーを結合します。 手前と奥、それぞれを選択→選択範囲をぼかして部分複製し、フィルタでぼかしてティルトシフト風にします #ps会 http://t.co/bDSMxReUci

2014-04-27 23:41:22
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スギウラ @maisugiura

背景の茂みを描き込みつつ、一部を複製してぼかし、様々な描画モードで重ねて深みをだす #ps会 http://t.co/tteke6XnLA

2014-04-27 23:51:43
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スギウラ @maisugiura

近景を作りました。 樹木を描く→ぼかし(ガウス)→ぼかし(移動) を暗い色、中間色、ハイライト、さらにポイントで白い光の反射と4枚のレイヤーにわけて作っています #ps会 http://t.co/nwHwpumWMT

2014-04-28 00:08:13
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スギウラ @maisugiura

こんなかんじ。 #ps会 今回白模型にそのまま背景つけたのでちょっと浮いてますが、それぞれテクスチャを貼りこんでから背景つければもうちょっと馴染むと思います。 各テクスチャはVanishing Pointで面を作ってはりつけます。 http://t.co/o1aUZkQqdA

2014-04-28 00:15:45
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スギウラ @maisugiura

ちなみに今回素材探すのめんどくて手描きしたけど、どう考えても写真素材に合わせた角度と光源で撮影した模型写真に素材合成する方が早いよ!\(^o^)/ #ps会

2014-04-28 00:20:46
スギウラ @maisugiura

前述の葉っぱを描くブラシはこのように作っています: http://t.co/MqbLtByK3j #ps会

2014-04-28 00:22:01
スギウラ @maisugiura

ちょっと色いじって人のシルエット入れたくらいですが、住宅課題(2年)ときの。 http://t.co/G2FF0zMryg

2014-04-28 00:26:19
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スギウラ @maisugiura

これも。 イラストっぽさを出すために上から輪郭線を描いてます。 http://t.co/6HdhcmMcML

2014-04-28 00:26:48
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スギウラ @maisugiura

模型の背景を空だけにする角度(アオリ、または背景が入らないようアップ)で撮影するのがいちばん楽なのでは(今更) どうしても俯瞰で撮影したい時には、写真に収まるところまで周辺模型を作っておく、またはGoogleアースで同じ角度の写真を撮影し、後ろに見える建物を作っておくべし…

2014-04-28 00:28:53
スギウラ @maisugiura

無理して植物だけでなんとかしようとするとこうなるよ\(^o^)/

2014-04-28 00:29:53