#inpro 10/29-11/5

産学連携 in Tokyo のハッシュタグ過去ログ
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下田賢佑 @kensukeShimoda

無給インターンで「仕事」をさせることについて、法的には色々と抜け道はある。問題は社会通念上「仕事の報酬=金、ただ働き=悪」であるのとクライントから「おいおい学生なんかにまかせて 大丈夫?」と突っ込まれるリスクも。なので、それ相応の根回しが事前に必要と思う。 #inpro

2010-11-05 19:28:23
下田賢佑 @kensukeShimoda

グレーどころか白かもしれない。 RT @vivio66o インターンで賃金を学生に支払う。実務の教授料として指導料をもらう。これで相殺(or抑える)という形はグレーですか?#inpro

2010-11-05 19:22:49
下田賢佑 @kensukeShimoda

無給インターンやってる会社はどこも「仕事」はさせてません。 RT @vivio66o インターンで賃金を学生に支払う。実務の教授料として指導料をもらう。これで相殺(or抑える)という形はグレーですか?(というかインターン給料出していない企業普通にあるような...) #inpro

2010-11-05 19:19:16
下田賢佑 @kensukeShimoda

無給インターンやってる会社はどこも「仕事」はさせてません。 RT @vivio66o インターンで賃金を学生に支払う。実務の教授料として指導料をもらう。これで相殺(or抑える)という形はグレーですか?(というかインターン給料出していない企業普通にあるような...) #inpro

2010-11-05 19:19:16
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@kensukeShimoda インターンで賃金を学生に支払う。実務の教授料として指導料をもらう。これで相殺(or抑える)という形はグレーですか?(というかインターン給料出していない企業普通にあるような...) #inpro

2010-11-05 18:13:55
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@kensukeShimoda インターンで賃金を学生に支払う。実務の教授料として指導料をもらう。これで相殺(or抑える)という形はグレーですか?(というかインターン給料出していない企業普通にあるような...) #inpro

2010-11-05 18:13:55
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@ynaoto 早速のご連絡ありがとうございます。今回はクローズドな集まりにしました。北米と独での産学連携の事例紹介の後、産学両者が産学連携に求めるモノコトについて提唱した後全体ディスカッションを行いました。詳しくはメールにてお伝えします。産学連携ハッシュタグ #inpro

2010-11-05 18:07:42
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@ynaoto 早速のご連絡ありがとうございます。今回はクローズドな集まりにしました。北米と独での産学連携の事例紹介の後、産学両者が産学連携に求めるモノコトについて提唱した後全体ディスカッションを行いました。詳しくはメールにてお伝えします。産学連携ハッシュタグ #inpro

2010-11-05 18:07:42
下田賢佑 @kensukeShimoda

本気インターンは興味ありますが、現行法だと実務やらせちゃうと賃金が発生するのでやりにくいという現状も RT @vivio66o 1.企業が求めるスキルと、大学が育成するスキルに「ズレ」がある。2. 本気インターンの話等 http://bit.ly/cBytE3 #inpro

2010-11-05 17:34:57
下田賢佑 @kensukeShimoda

本気インターンは興味ありますが、現行法だと実務やらせちゃうと賃金が発生するのでやりにくいという現状も RT @vivio66o 1.企業が求めるスキルと、大学が育成するスキルに「ズレ」がある。2. 本気インターンの話等 http://bit.ly/cBytE3 #inpro

2010-11-05 17:34:57
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@yoh7686 @mnagaku 英語の論文や先端技術に関する情報を仕入れる為に、院生を入れたり、週に1度程度教授(や、文献読みに慣れている研究者)に来てもらう、などの話も出ていましたね。 広義な意味での"産学連携" #inpro

2010-11-04 18:48:14
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@yoh7686 @mnagaku 英語の論文や先端技術に関する情報を仕入れる為に、院生を入れたり、週に1度程度教授(や、文献読みに慣れている研究者)に来てもらう、などの話も出ていましたね。 広義な意味での"産学連携" #inpro

2010-11-04 18:48:14
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@yoh7686 まとめありがとうございます。当日Tsudaるつもりだったのですが、気づけばファシリみたいな役割になっていたので、全然メモがとれていなかったです; 助かります。 #inpro

2010-11-04 18:40:47
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

@yoh7686 まとめありがとうございます。当日Tsudaるつもりだったのですが、気づけばファシリみたいな役割になっていたので、全然メモがとれていなかったです; 助かります。 #inpro

2010-11-04 18:40:47
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

1.企業が求めるスキルと、大学が育成するスキルに「ズレ」がある。2. @Yan.Ace さんがおっしゃってた、本気インターンの話等 http://bit.ly/cBytE3 #inpro

2010-11-04 18:36:25
辻 大地 @なりきり人狼 人狼文化祭 @vivio66o

1.企業が求めるスキルと、大学が育成するスキルに「ズレ」がある。2. @Yan.Ace さんがおっしゃってた、本気インターンの話等 http://bit.ly/cBytE3 #inpro

2010-11-04 18:36:25
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

IGDAカリキュラム日本語訳は 「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書」付録として入手可能 http://www.dcaj.org/report/2008/ix1_03.html #inpro #igdaj

2010-11-04 15:38:45
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

IGDAカリキュラム日本語訳は 「デジタルコンテンツ制作の先端技術応用に関する調査研究報告書」付録として入手可能 http://www.dcaj.org/report/2008/ix1_03.html #inpro #igdaj

2010-11-04 15:38:45
Shinji R. Yamane @shinjiyamane

CMUのETCも学生の要望で前倒し設置 http://www.digrajapan.org/modules/news/article.php?storyid=71 学生の熱意で動く分野です RT @vivio66o ありがとうございます。学生がやっている分気軽 #inpro

2010-11-01 17:01:14
Yanace @ya7ce

@mnagaku 正確には産学連携の定義からは外れるかも知れないけれども、必ずしも資金提供を受けたいわけではないという話でした。知の交換や、大学を面白くする事への協力という形も望まれているという事です。 #inpro

2010-11-01 16:18:48
長久 勝 @mnagaku

すいません。ここを具体的に聞きたいです。いやまあ、土曜日、来とけやって話ではあるんですが。 QT @yoh7686 今回のディスカッションで研究資金を出し、研究結果を受け取るというアプローチだけが産学連携ではないという事が明確に #inpro

2010-11-01 16:09:40
Yanace @ya7ce

逆に、大学院レベルで様々な学部から人が集まってゲームに近いものを作る、研究するという体制には非常に興味がある。例を挙げるなら東大の情報創造や慶應のメディアデザインなどのようなやり方か。 #inpro

2010-11-01 15:12:27
Yanace @ya7ce

「ゲームのお仕事」でも話をしたが、私自身は異なる視点の人間が集まって物を作ることを重視している。経済学には経済学の、生物学には生物学の視点がある。何かを系統だてて学ぶというのは視点を養う事であり、新しい視点が新しいものをゲームにもたらす。 #inpro

2010-11-01 15:09:23
Yanace @ya7ce

研究面では国内でゲームデザインの研究、ゲームの技術に関する研究などが増える事は歓迎したい。しかし、特に学生に勘違いして欲しくないのは、少なくとも私自身はそういう勉強をしてきた人間だけをゲーム業界に受け入れたいわけではないと言う事。 #inpro

2010-11-01 15:08:07
下田賢佑 @kensukeShimoda

新さんがSFCでの講演でHL2の動画観せたら感嘆の声がもれたという話。 RT @yoh7686 技術云々やゲームデザインの研究の前に「ゲームを知る事」そのものが大切。積極的にゲームに関わろうという人でなくても見に来てもらえるような最新ゲームお披露目会を開催したい。 #inpro

2010-11-01 15:04:42
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