ゲームのチュートリアルについて

TLでチュートリアルに関する一連の議論がされていたので。勉強になります
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hart @hart_edsf

アバーの失敗点はチュートリアルなんだけど正直アレどうチュートリアル作ったらいいのか未だに最適解分からない・・・

2014-05-18 15:49:03
なる @nal_ew

コア向けとビギナー向けで適したチュートリアルって変わるよね…

2014-05-18 15:48:45
hart @hart_edsf

ゲームのシステムが複雑だとどのタイミングでどの程度説明するかってかなり考えどころ

2014-05-18 15:48:25
くろろ @Eagle966

操作を覚えるまで懇切丁寧にころす

2014-05-18 15:48:05
なる @nal_ew

アスタはプロローグだけで最低限は分かる様にして、ほんとはチュートリアルは細かく知りたいシューター向け仕様書にしたかったんだけど、なんか途中から初心者向けに変わっちゃっててよく分からないことになってしまった。用語外して説明すると回りくどくて誰にも伝わらなくなったり…

2014-05-18 15:47:14
凛@新しいことに挑戦したい @kagring

ただ、なにかミスっていたのか、想定としては雑魚でその状態異常をくらって覚えるはずが、どうも自分はその状態異常を一度も受けずにボスまできたらしく、いきなりボスで変なアイコンでてなにこれなにこれ!?ってなった記憶が。そして、意味もわからず倒したあとのリザルトで説明されるという…w

2014-05-18 15:44:50
凛@新しいことに挑戦したい @kagring

なにかそれが起きた時に説明を出す。というのが結構良さそうな気がする。昔遊んRPGで状態異常になると、そのバトルのリザルトで説明してくれるというのがあって親切だなと思った。受けたその場で効果がわかるので。

2014-05-18 15:43:48
うえした @ueshita

物事を覚えさせるのに効果的なのが"失敗する"なので、最近の失敗しないためのチュートリアルには割と違和感がある

2014-05-18 15:41:21
hart @hart_edsf

TLがチュートリアル話になっている?

2014-05-18 15:41:12
春日野 @kasugano_y

チュートリアルというものを別に用意するんじゃなくて本編スタートするとステージ1がほぼチュートリアルだろこれは的な懇切丁寧な内容になってるのがいいんだ多分

2014-05-18 15:41:08
RODON @rodonjohn

もちろんチュートリアルプレイしなくてもゲームはできる

2014-05-18 15:40:59
凛@新しいことに挑戦したい @kagring

習熟度によってチュートリアルわけたほうがよいのかなーと一度は思ったのだけど、アスタブリードを遊んだ時に、体験版でやりこんだのでチュートリアルみなくても余裕だぜひゃっはー!って遊んでたら、仕様が追加されてて、それを使えなかったので苦戦したというのがあって難しいなぁと…(自業自得です

2014-05-18 15:40:23
EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

トップメニューにチュートリアルと本編が並んでる系ゲームはチュートリアルガン無視する

2014-05-18 15:40:11
あんころむらさめ @_murasame

導入と説明を混ぜちゃうのは一石二鳥に見えるけど説明いらない人がスキップできないから良い解決法とは思えないんだ

2014-05-18 15:40:09
春日野 @kasugano_y

自分目線で考えるとチュートリアルは用意してあっても十中八九飛ばすのでなくていい派 初めて触れるアイテムやらイベントのところで随時吹き出し的に説明が出るのがいいのかもしれない

2014-05-18 15:39:41
サブルー @lorry_blue

チュートリアルは、分かってる事を「じゃあ実際にやってみよう!! やるまで進めないよ!!! 何項目もあるよ!!!!!」とかだと殺意を抱く。スキップしたい。 でもスキップ可能にすると、自分でスキップしたくせに「意味わかんねーし!」とか騒ぐ奴も出そう……

2014-05-18 15:39:23
凛@新しいことに挑戦したい @kagring

あーそっか。ユーザーにとって利益にならないからめんどくさいとか思ったりするのかもしれない…。とチュートリアル山賊団のをみて思いました。

2014-05-18 15:37:03
比良ヤス @0x_hrys

突然のチュートリアルTL、どうせ最初だけだしやってて覚えるからスパルタ式

2014-05-18 15:36:56
灼涙🦁 @shaknada

@kagring ゲームによりけりな気もするので難しいですよね  アーマードコアみたいのはむしろもっと難しくややこしくしてしまえ!とも思っちゃいますし…w

2014-05-18 15:36:18
ひづめ@お仕事募集中/ゲームシナリオ・企画仕様 @hdm_tw

新作はチュート入れる予定なくて、TIPSだけで済ますつもりだけど、そんな難しいゲームじゃない大丈夫でしょうよね

2014-05-18 15:35:17
サブルー @lorry_blue

「ヒャッハー!チュートリアル山賊団のお出ましだぁ―!!」 - Togetterまとめ http://t.co/VJf5BycgxW チュートリアルの話題が見えたので。

2014-05-18 15:34:36
灼涙🦁 @shaknada

「前へ進め」>「上出来だ!」レベルの、うちらからすれば「介護プレイかな?」って思う類のアレだって、無いと困る層が少なからず居るから入ってるわけだしねぇ…

2014-05-18 15:33:53
凛@新しいことに挑戦したい @kagring

@yuropu ユーザーのそのジャンルとゲームに対する習熟度によって変わりそうですよね…。チュートリアル難しい!

2014-05-18 15:33:20
響谷ゆろ@東方の迷宮PS4&switch 7/16発売 @yuropu

@kagring わかってる場合には操作タイプもうざいし、一気に操作させられても結局覚えてないし、ううーん……やはり脳直結……

2014-05-18 15:31:59
ひづめ@お仕事募集中/ゲームシナリオ・企画仕様 @hdm_tw

チュートリアルは終盤急遽いれることになるから、とってつけ感多くなっちゃいますよね…… 序盤から自然と習得できる流れになっているのが一番なんでしょうけど

2014-05-18 15:31:53