【八耐特別企画】【福岡】【5/25(日)】Unreal Engine4ビギナー勉強会
- nariakiiwatani
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「CopyLeftなライセンスのものと混ぜるのは禁止。ライセンシー以外の人とも、エンジンコードは30行までディスカッションのために共有できる。」 #UE4Study
2014-05-25 11:32:19Unreal Engine 4は、サブスクリプションモデル(月額約2000円)で使用可能になるけども。 一ヶ月分のみ払って、2ヶ月目以降を払わずに既存にインストールしたものを使ってゲーム販売可とあったのが印象的だった。 お金のない自分にとっては優しい。 #UE4Study
2014-05-25 12:09:33「UnrealEngine4は全機能を公開している。プロ向けのものと同じC++のソースをフルで公開。エンジンの改造も可能。プラットフォーム向けの機能もそのまま公開。」 #UE4Study
2014-05-25 12:41:58「ゲームエンジン基礎用語。レベル(ステージ)、アセット(モデル、素材、パーツ)、コリジョン(当たり)、イベント(何かを起動するきっかけ)、イテレーション(制作<->テストの行き来)」 #UE4Study
2014-05-25 12:46:17「UnrealEngine基礎用語。BSP(レベル構築のためのブロック)、アクター(レベルに配置されるもの)、スタティックメッシュ(建物等静的なモデル)、スケルタルメッシュ(人体などの3Dオブジェクト)、ポーン(コントロールされるキャラ)、」 #UE4Study
2014-05-25 12:48:20「ブループリント(アンリアル独自のビジュアルスクリプティング言語)、スポーン(キャラ等のモデルを生成するもの)」 #UE4Study
2014-05-25 12:49:02「VisualStudio2013もしくはXcode5.1でC++コードからエディタをビルド可能。」 #UE4Study
2014-05-25 12:50:10「ぷちコンに応募する作品を作ってみましょう。BluePrintSideScrollerでNewProjectを作る。」 #UE4Study
2014-05-25 12:54:52パフォーマンスを下げる方法 Quick Setting⇒Engine Scalabillty Setting から Lowを選択すると軽くPlay時が軽くなる。 #UE4Study
2014-05-25 13:00:17グリッドの1 = 1cm マウスの中ボタンで、定規みたいなのを出せて cmを図ることを出来る。 #UE4Study
2014-05-25 13:04:48「Alt+移動でコピー移動。Alt+マウスドラッグでMayaライクな操作。このあたりのキー操作はカスタマイズ可能。」 #UE4Study
2014-05-25 13:05:37UE4勉強会@福岡、後半始まりました~。UE4日本初のハンズオンイベント! #UE4Study twitpic.com/e4nkqv
2014-05-25 13:05:52「足場を追加してみる。FieldモードのGeometryからBoxをビューにドラッグ。適当な位置に動かし、Detailsからサイズを入力。細かい位置調整は4画面ビューでやると便利。」 #UE4Study
2014-05-25 13:17:35