セッション開始まで。
殺意!そう、気をもって常に放出するのではなく、瞬間的に意を以て解き放つ!さすればこの手に掴んだダイス、まさに一撃必殺。死の舞踏の完成である
2014-05-25 09:45:19当初はラブコメ風いい話を狙っていたが、色々あってラブスラッシュダーク人柱編への変更も検討してる
2014-05-25 09:53:11カバディさんはトンファー休憩表を振った。 結果: [1,4] 合計=5:セッション中、正座をするならば1時間につき1D6のドゴォポイントを得る。1D6=[6] #tonfa_kyuukei shindanmaker.com/385996 今ちょっと足痛めてるんだけどなぁw
2014-05-25 10:30:45セッション終了後(セッション中の感想なし)
さてエリュシオンキャンペーン第3話終わりまして帰路。舌を派手に噛んでしまいいつも以上に滑舌の悪いGMでしたがやりきりました!参加したみなさまお疲れさまでした
2014-05-25 22:51:26今回のシナリオコンセプトは最初にすげぇ馬鹿なイベントを用意して後半にとんでもねぇシリアスなイベントを用意するという「アップダウン&首切り」でした
2014-05-25 22:53:33今回は増えすぎたNPCをNPCで間引くよ、という建前でNPC惨殺イベントを展開していったのですが、PCたちの決死の妨害により一人も殺せませんでした。おめでとう。無念!
2014-05-25 22:57:57@KappaRaincoat なんだろうどちらかと言うとPCよりPCがマジになってましたが、あそこはフルスロットルでいかせていただきましたw
2014-05-25 22:56:39セッション後に何度も言ってたのでうっとおしいかもしれないけど本当にあの設定を雨河童GMに投げてよかったと思えるセッションでした。 終わるべきだけどまだまだ続けたいと言う矛盾w
2014-05-25 22:54:07一部のPCにはオリジナルスキルを渡してあって、当然どうなるかも想定はしていたのですが、想定以上の活躍を見せてくれて嬉しい限りです
2014-05-25 23:00:43エリュシオンキャンペーン。世界の秘密は全て暴かれ、ようやく箱庭の世界は残酷な真実をさらけ出す。世界は少女の痛みと祈りでできていて、ただただ救われないものが救われない。そんな現実を叩きつける
2014-05-25 23:11:10オリジナルスキルは全員分の構想は出来ているので、あと2人に早く渡したいわー。強いけどリスキーすぎるスキル渡したいわーw
2014-05-25 23:18:51割と今回のアクトトレーラーはシナリオのネタばらし全開だったのですが、さすがに気付というのが無理なはなしでしょう
2014-05-25 23:22:37オリジナルスキルは全員分用意してるけど、代償がリスキーなのがカバディさん、大城さん、使用状況がトリッキーなのがゆめあさん、危険度が強いのはチャウさん、取り返しがつかないのがねぼすけさんという塩梅。ホホホ
2014-05-25 23:31:40