榊一郎先生の「リアルとリアリティ」の考察議論

3DCGを発端にして、それぞれの人が物語から感じる「リアリティ」について考察した話です。 (備忘録レベルのまとめ方なので…)
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榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@ameno002 それはそれとしてアレのかっこよさは筆舌に尽くしがたいので、一本、「ガンカタをやらざるを得ない(リアリティ補強)」の企画たてたんですが、何処もOKしてくれませんw

2014-06-08 12:46:16
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@ichiro_sakaki 異国の言葉を無理やりにでも日本語に訳して概念を固定させた先達はほんとに偉大です。

2014-06-08 12:48:06
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@sow_LIBRA11 まるで多砲塔戦車ですなw まあアンドロイド以前に、キングギドラ出している時点で色々無理がある訳ですがw むしろキングギドラをリアルに存在して脅威に見せられる世界観ってのを提示出来たら、それはそれで一本書ける気がしまするな。

2014-06-08 12:48:15
我乱堂 @SagamiNoriaki

@ichiro_sakaki 宇宙空間を匍匐前進して這いずっている光景が脳裏に浮かんだ。否定しがたいリアリティがあった ――ですねw

2014-06-08 12:48:40
榊一郎@来年のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

@Tirthika そもそも表音語と表意語の落差たるや、筆舌に尽くしがたい隔たりでしょうしね……

2014-06-08 12:49:06
たき @takivictory

@ichiro_sakaki 私もリアルに感じましたが。 戦車は撃つ前に完全に重心を前に移さないと反動で車体を持っていかれる程ですし。火薬量によって反動は異なるとはいえ、あのサイズの銃を高い姿勢で撃つとマトモには立っていられないだろうなと。自衛隊の射撃訓練で立ち撃ちは無いです。

2014-06-08 12:50:19
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