格ゲーとFPS

ぼくは かくげーが きらいです(下手で自分が勝てないから)
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TARO @__TARO

その点FPSなんかは一度ベースの知識というか動きを覚えてしまえばいろいろ応用聞くし大体チーム戦で味方に助けられて勝ったりできるからカジュアルといえばカジュアルなのかもしれない

2014-07-18 22:00:56
かまぼこさん太郎 @darutontaruton

対戦ゲーは殺伐とするから共闘ゲーが好まれるのもわからんでもない、だが共闘したらしたで今度は味方に対し不満をぶちまけるのが人間てもんだ。

2014-07-18 22:17:26
かまぼこさん太郎 @darutontaruton

@__TARO 大体のFPSはそうだけどCODはストリークのおかげで1人が盛大に脚を引っ張った結果チーム全体に多大な迷惑かかるから個人的にはクソだと思うわ、BO2までは散々プレイしてきたけどさ。

2014-07-18 22:14:56
かまぼこさん太郎 @darutontaruton

@__TARO そしてCODをプレイしてあったまるんですよ!

2014-07-18 22:01:45
TARO @__TARO

@darutontaruton そのあったまった原因がなんであれ濁った感情の矛先を回線や味方に向けることであたたまりマンでも続けられるのが多対多ゲーのいいところなんですねえ。勝ったら俺のおかげ負けたら味方がクソ

2014-07-18 22:13:02
かまぼこさん太郎 @darutontaruton

@__TARO 大体のFPSはそうだけどCODはストリークのおかげで1人が盛大に脚を引っ張った結果チーム全体に多大な迷惑かかるから個人的にはクソだと思うわ、BO2までは散々プレイしてきたけどさ。

2014-07-18 22:14:56
TARO @__TARO

@darutontaruton だからそれでも「なんで死ぬ俺をサポートしないわけ?!?!味方?!?!??!!?」つって謎ギレするメンタル強いマンが続けられるのさ。

2014-07-18 22:22:58

格ゲーが上手くなるためには「反復練習」「研究」が絶対に必要で、ただ対戦をなんとなく繰り返してても全くうまくなりません。一方でFPSは「毎日友達と遊んでる」だけでもパターンを覚えることで人並みには上手くなれます。操作だって格ゲーよりはずっとシンプル。この違いはゲームする時間が限られている身には大きい。もちろんFPSだってうまくなろうと思ったら最終的に練習や研究は必要になりますが…。

色々言いましたが結局のところ…

たろす@闇のお手紙おじさん @taro_22

ぶっちゃけ自分が上手くて無双できるゲームならなんでも好きだと思うけどな!格ゲーは俺が下手だから嫌い!

2014-07-18 22:01:34
TARO @__TARO

ぶっちゃけ対戦ゲーは「なかなか抵抗するやん?WwwW」レベルの相手をいたぶるぐらいがちょうどいい

2014-07-18 22:14:48
TARO @__TARO

ダクソでたろすさんから指輪巻き上げたついでに夜アノールでウェイwとか言いながら暗月狩りまくったの楽しかったしそういうことだ

2014-07-18 22:28:11
たろす@闇のお手紙おじさん @taro_22

@__TARO あれ9割5分ぐらいTAROさんが狩ってる横で俺がうろちょろしてるだけでしたけどくっそ面白かったですよねw

2014-07-18 22:31:46
TARO @__TARO

@taro_22 ああいう小さな成功体験の積み重ねは人生において重要ですね

2014-07-18 22:38:01
skyinter/DAN @skyinter

多対多のゲームにパーティ組んで参加して「ぼくたちは悪くありません」連呼するのがコスパいいよ

2014-07-18 23:09:12
TARO @__TARO

@skyinter 嫌ならやるな!嫌ならやるな!つって圧倒的暴力押し付けるの楽しいよね。

2014-07-18 23:17:54

やっぱりみんな「俺TSUEEEEE」が好き。だから狩りゲー(モンスターに対して4人がかりで俺TSUEEE)や無双が流行るんでしょう。なんだかんだいってゲームはただのゲームですからね、ゲームでイライラしてストレス抱えてリアル生活に支障出すような人はそのゲーム今すぐ窓から投げ捨てて、遊んで楽しいゲームをやりましょう