一色登希彦
@ishikitokihiko
ひとつの漫画作品を、ひとりの名前で作るか、アニメやアメコミのように集団で作るか、 (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:15:31
一色登希彦
@ishikitokihiko
そのふたつの流れは、ツールの進歩で、生じるかもしれないですね (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:17:12
@satoshuho
つまり、コミPo!を使いこなすことは、それほど簡単でもないし、難しくもなく、結局、漫画への理解が必要になるのではないかと思います。 (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:41:41
@satoshuho
僕の場合で言うと、独学ですね。かしこまって誰かに教えてもらったことは無いですが、先輩の漫画家さんのお話を聞いたり、作品を読む中で、考えたことがほとんでです、で、ですね… (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:46:27
@satoshuho
逆に絵のうまい人が陥りやすいことで、絵が上手ければ、漫画は描けると思ってしまうことがあるんですよ。でも、描けない。なぜだ?となるんですが、それは漫画の文法を理解していないからなんです。 (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:48:53
@satoshuho
そこで、昨日、田中さんもおっしゃってたのですが、コミPo!が、その文法のトレーニングになるんではないかなぁ、とは思います。 (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:50:40
@satoshuho
何か、コミPo!の回し者みたいになってきましたが、すごく可能性を感じました。 (#mangalive live at http://ustre.am/i4Fc)
2010-11-16 16:52:53