「ゲーム音楽史」発売後の反応
新書「ゲーム音楽史」は「スーパーマリオとドラクエを始点とする」と書かれているように、コンシューマ機にほぼ絞られたゲーム音楽史の概略であって、ゲーム音楽全体の歴史書としては微妙 rittor-music.co.jp/books/14317402…
2014-07-27 07:16:46まぁ真面目にゲーム音楽史を振り返るのであれば、書籍「コンピュータ音楽ー歴史・テクノロジー・アート」のように1000ページ超えしてもおかしくないと思う amazon.co.jp/dp/4501532106
2014-07-27 07:26:59以降のGORRYさんのTwは興味があるなら自分で見に行った方がいいので最初だけRT。しかし「ゲーム音楽史」出てたね、そいや…(本屋で見かけたけどパスしてた)
2014-07-27 07:31:18>RT ゲーム音楽史買ってないけどもしかして、テグザーとか妖怪道中記とかのエポック作品をスルーしちゃってるのかなぁ( ´Д`) インタビューのために買うべきか...う~ん
2014-07-27 07:34:36大仰なタイトルだなーと思ったけど読みやすくてよかったです:ゲーム音楽史 スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史 | リットーミュージック rittor-music.co.jp/books/14317402…
2014-07-27 12:26:20本文中の楽曲リストを網羅されている…すごい!:いちにの: 「ゲーム音楽史」(岩崎祐之助著)をYoutube音源で聴いてみよう bit.ly/1lInnGD
2014-07-27 12:28:10「ゲーム音楽史」読了。うーん。なんかもやもやするなー。と思ったらGORRY先生の指摘で納得。なるほどこの本は歴史書じゃなくてエッセイか。以下感想。
2014-07-27 15:23:03この本はゲーム音楽の歴史をファミコン、スーファミ、プレステ1,2というメジャーゲーム機限定で語る、ということで、なんとなく予想されていた不安が的中。 F M 音 源 立 場 な し
2014-07-27 15:24:17ゲーム音楽的に重要なはずのFM音源は、本の中では4Pしか扱って無く、ファミコンのVRC7の説明では「ラグランジュポイントが唯一メジャーゲーム機で使われたFM音源」という紹介(´・ω・`)。
2014-07-27 15:25:35歴史書なら「1985年にFM音源チップを搭載したPC8801mkIISRが発売、パソコンでもFM音源を使ったゲームが発売されるようになった」くらいは書かれるかと思ってた。 「第1次大戦はサラエヴォ事件が発端」ではなく「1914年ごろに始まったと見られる」的な曖昧さ。
2014-07-27 15:28:21@romanovh PC-6001mkIISRを忘れないでー!w FM使ったゲームはサンダーフォースくらいしか記憶無いですけどw
2014-07-27 16:51:40@romanovh 確かにw 僕はSRじゃなかったので、友達のSRでサンダーフォースがFM音源で鳴ってるのを見て嫉妬してた記憶があります・・
2014-07-27 16:58:12歴史書なら技法をはじめて使った「エポック」をまず取り上げるべきなんだろうけど、この本は技法が開花した「メジャー」しか殆ど扱ってない(´・ω・`)。
2014-07-27 15:30:27波形メモリ音源の例で「グラディウス」はあげるけど、その前に発売された同じバブルシステムの「ツインビー」はないし、PCMを使った歌の例で「デイトナUSA」をあげるけど、「サイコソルジャー」はない。ファーイヤー ファーイヤー♪
2014-07-27 15:32:25また文章が「タイトル説明・代表曲説明・ちょっとした付属話」を羅列する形なので、かなり淡白。歴史書ではなく読み物と割りきっても、「超ファミコン」のような愛と熱さが伝わってこないのは寂しいかな(´・ω・`)。
2014-07-27 15:33:21ということで、ゲーム音楽にどっぷりハマった古参には物足りない内容。新しい発見も唸る内容も無かったかな・・・インタビューはよかった。でも、概略でも歴史を一旦まとめあげた功績は評価できます(^^。
2014-07-27 15:34:15次回はちゃんとした歴史をまとめた続刊が出てほしいすね。アーケードではニューラリーXやカルテット、パソコンではJESUSやpcm8の事を熱く語ってくれるに違いない、と期待しつつ。
2014-07-27 15:35:31