語らずに語る「ゲームの語り」技術 ツイートまとめ #devlove #hcdvalue
- itow_ponde
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が、発表者の方は「ゲーミフィケーション」という言い方が好きではないとのこと...。これは教育工学の知見からき出た考え方のため、順番が逆のようだ。 RT: 「日常をゲームデザインする」、これはゲーミフィケーションにも通じる考え方な気がする。 #devlove #hcdvalue
2014-07-30 20:42:40おお…今UI設計やってるからめっちゃ役立つアドバイス>テストについて #devlove #hcdvalue
2014-07-30 20:44:17プロトタイプ=動くものをつくる その後=効率よく作る だめだったら、別のプロトタイプを作るor作りなおすかする #devlove #hcdvalue
2014-07-30 21:35:56ストーリーの序盤でそのユーザーの直感的な操作をゲーム側が学習する。切迫した状況での「Look up!」だから考えずに咄嗟に操作してしまうのかな。直感的な操作が人それぞれの場合に、そういうやり方があるとは目から鱗だった。 #devlove
2014-07-30 23:05:52DevLOVE甲子園2014 西日本大会 (08月23日) #devlove #DevKan devlove-kansai.doorkeeper.jp/events/12334 via @devlove_kansai < 100人の定員に達している!
2014-07-30 23:15:46自分はゲームやらない人なんですが、今回の会でゲームを作る考え方に興味持ってくれるキッカケになったら幸いです。隣接領域でこんな考えで作ってる人が居るんだーと知れたら、視野が広がるじゃないですか。もっと面白いもん作れそうと思えるじゃないですか。 #devlove #hcdvalue
2014-07-30 23:41:46あと、「現場」と「学術」や「研究」に対する距離感、やなせさんに会って結構変わったんですよね。私からみたらやなせさんのやってることは、研究だし現場だと思ってます。だから #DevLOVE と #hcdvalue でやったというのはあります。
2014-07-30 23:46:26@kaz_hagio 今日の会で例として挙げていたのは「HALO4」だったかと思います!xbox.com/ja-JP/Marketpl…
2014-07-31 00:26:07