コンテンツ文化史学会2010年大会「拡大するコンテンツ」1日目

11月20日(土)に東京大学工学部新2号館で開催されたコンテンツ文化史学会2010年大会の1日目のつぶやきをまとめました。 2日目午前中から午後の記念講演まではこちら http://togetter.com/li/71303 続きを読む
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mtb @mitokomb

馬場研の方にゼミで教えてもらった、21日(日)のコンテンツ文化史学会@東大工学部2号館、行きたかったな。ゲストが豪華すぎる…。

2010-11-20 01:49:31
八雲◇ @yakumo415

そろそろ午前の発表です。 #jachs

2010-11-20 10:40:58
sageszk @sageszk

#jachs コンテンツ文化史学会に来ています

2010-11-20 10:54:53
gyoxay @gyoxay

#jachs 自分担当は終わりました。朝飯を食べていなかった!

2010-11-20 11:16:21
gyoxay @gyoxay

ただいま中村晋吾による宮沢賢治の話 #jachs

2010-11-20 11:17:27
gyoxay @gyoxay

吉見さんの研究はあちこちで見るなあ #jachs

2010-11-20 11:18:18
SCIVONE, LLC|サイフォン合同会社 @scivone

コンテンツ文化史学会が始まったなう!飛び入り参加も大歓迎ですよー。明日もやってます。 http://www.contentshistory.org/2010/10/26/824/ #jachs http://twitpic.com/38cp8r

2010-11-20 11:20:43
拡大
gyoxay @gyoxay

宮沢賢治作品に出てくる衣装について。大礼服か。 #jachs

2010-11-20 11:25:26
sageszk @sageszk

#jachs 宮沢賢治『ビヂテリアン大祭』読んだ事がない。ビヂテリアン=ベジタリアンで食事の事かと思いきや衣装についての話。

2010-11-20 11:28:07
sageszk @sageszk

#jachs すごくいろいろ考えたいけど早くて思考が追いつかない

2010-11-20 11:33:49
gyoxay @gyoxay

大島十二愛さんによる久留島武彦の話 #jachs

2010-11-20 11:52:37
gyoxay @gyoxay

子供向け新聞「ホーム」の話 #jachs

2010-11-20 11:57:22
渡辺謙仁 @ken_ini

コンテンツ文化史学会には公式ハッシュタグ#jachsがある。宇宙科学技術連合の時は俺専用タグと化していた#ukarenでつぶやきまくっていたが、公式タグがあると緊張するw

2010-11-20 12:01:26
sageszk @sageszk

#jachs 毎日新聞週報「ホーム」の話。国内初のカラー五彩刷りの週間こども新聞。

2010-11-20 12:07:10
sageszk @sageszk

#jachs 天長節に刊行、日露戦争などの背景からナショナリズム、天皇崇拝の色が濃く見られる

2010-11-20 12:09:38
池尻良平 @ikejiriryohei

コンテンツ文化史学会の退会に一瞬参加して予稿集をもらったなう。山根信二さんの「ゲームの研究と教育における大学の戦略」と、堀内順一さんの「歴史コンテンツの受容に関する実態調査」に興味がある。

2010-11-20 12:10:40
sageszk @sageszk

#jachs 絵ばなしが掲載されていた。「日本太郎の鬼退治」など。

2010-11-20 12:18:38
sageszk @sageszk

#jachs ホームという西洋の概念をこども新聞に名付けるのというのはおもしろいと思った

2010-11-20 12:29:17
横えび@美濃尾張 🇺🇦 🦐 @yokoebi

東大コンテンツ文化史ぷよ講義(2008年6月&7月)と今日の文化史学会は、同じ工学部2号館で開催されるのであった #jachs

2010-11-20 12:49:25
@hbki

コンテンツ文化史学会大会なう #jachs

2010-11-20 13:05:24
gyoxay @gyoxay

小山さんによるJRPGの話 #jachs

2010-11-20 13:07:37
sageszk @sageszk

#jachs RPG自体が「目的を達成する事」を目的としたシリアスゲームっぽいな

2010-11-20 13:09:14
gyoxay @gyoxay

バートンと多摩の話の比較 #jachs

2010-11-20 13:09:18
@hbki

日本のゲームは「趣向のある遊び」であり、ゲーム「で」遊んでも、ゲーム「を」鑑賞しても良い。洋ゲーは「シミュレータ志向」が強く、RPGもマッチョイズムが反映されていたりアクション要素が自然に入り込んでくる。ダンジョンマスター。 #jachs

2010-11-20 13:11:14
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