全日本学生ゲーム開発者連合 第16回交流会
全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第16回交流会の実況などをまとめたもの。
ハッシュタグは、#zengeren
焦げた𝕏
@kotoribako_ia
CRIは単体で触ったことはあるんだけど開発にどう合わせればいいのかわからなくて投げた。また、挑戦しようかな #zengeren
2014-08-30 16:25:21
とりすーぷ
@toRisouP
ゲームの進行に合わせてBGMがシームレスに変化するとかもできるんだろうか?戦闘が激しくなったらBGMも激しくなるみたいな。 #zengeren
2014-08-30 16:25:23
Ryo Suzuki
@Reputeless
今日の全ゲ連ライトニングトーク「DSP Anime でゲームの効果音をさくっと作ろう」を slideshare で公開しました。 slideshare.net/Reputeless/dsp… #zengeren
2014-08-30 16:28:13