元VSTリーダーArmycraftによるxqlolitaチート検証レビュー

結論から申し上げますと「100%白」でした。 詳しくは本文をお読みください。 疑問・質問・反論等がありましたら、ここのコメント欄かTwitterからお気軽にお問い合わせください。 続きを読む
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Ernest Croft @middlander

やはりプレイ動画で少し前から見ると判りますが、これはxqlolitaが敵の大まかな位置を把握しており、身を晒す敵を探している状態です。シーンの直前で索敵のためにAimを一度左へ振っており、その直後に敵が右方の壁から出てきています。

2014-09-15 00:47:46
Ernest Croft @middlander

つまりこのAimは振り戻しで右に行きすぎているだけです。また、キャプションが不正確で、そもそも敵は進行方向を変えていません。体の向きこそ変わっていますが立ち止まっており、動かないマト状態になっています。

2014-09-15 00:48:12
Ernest Croft @middlander

行きすぎたAimを棒立ちの敵の頭に合わせ直して撃った、ただそれだけのシーンに見えます。

2014-09-15 00:48:29

シーン4

Ernest Croft @middlander

シーン4: 「次のシーンも同様」 《プレイ動画 17:30》

2014-09-15 00:48:41
Ernest Croft @middlander

「同様」なのは「敵の切り返しへの反応が早すぎる」という意味なのだと思いますが、このシーンでは敵が切り返してからようやくスコープを覗いており、特にそういう風には見えません。

2014-09-15 00:48:54
Ernest Croft @middlander

スコープを覗いたら右すぎて、更に敵も左に動いている、だからAimを左に流して撃った、という至極フツーのAimに見えます。

2014-09-15 00:49:20
Ernest Croft @middlander

なお、この敵はスコープを覗く2秒くらい前から視認できています。スコープを覗くポイントが右すぎるのは、道路横断との二択に対応したのではないかと思います。横断でなく切り返したのを見てからスコープを覗いた、という感じですね。

2014-09-15 00:49:58

シーン5

Ernest Croft @middlander

シーン5: SRを腰だめ撃ちしたのにクロスヘアのど真ん中に弾が飛んでいる 《プレイ動画 9:20》

2014-09-15 00:50:14
Ernest Croft @middlander

当たればラッキーで当たらなかっただけの、ただのミスショット。そもそも弾が当たっていないのに、何を根拠に真ん中に飛んでいると言っているんでしょう。

2014-09-15 00:50:38

シーン6

Ernest Croft @middlander

シーン6: 再びクロスヘアのど真ん中に弾が飛んでいる 《プレイ動画 10:44》

2014-09-15 00:50:52
Ernest Croft @middlander

xqlolita本人がプレイ動画のコメントで「ベストショット」と書いているシーンです。一プレイヤーとして、まあこれが当たったら嬉しいよねという、そういうワンショットだと思います。

2014-09-15 00:51:05
Ernest Croft @middlander

まず第一に、これだけ近距離で的がデカければ腰だめ撃ちでも弾が当たることはあるでしょう。第二に、マズルフラッシュで判りづらいですが、発砲の瞬間には敵の頭がクロスヘアの中心から外れているように見えます。つまり、クロスヘアのど真ん中に弾は飛んではいません。

2014-09-15 00:51:37

シーン7

Ernest Croft @middlander

シーン7: ジャンプのタイミングと完全に同期してAimの向きが変わっている 《プレイ動画 9:52》

2014-09-15 00:51:47
Ernest Croft @middlander

同期しているようには見えません。確かにAimは途中で方向の変わる二段階のものになっていますが、敵がジャンプ動作に入ったタイミングでは、xqlolitaはまだスコープを覗き始めています。Aimの向きが変わるのはそのずっと後です。

2014-09-15 00:52:03
Ernest Croft @middlander

この二段階のAimのうち一段目は、スコープを覗いた時点でAimが敵の足元にあったため、ざっくりナナメ上に合わせただけという風に見えます。もう少し良く言えば「ジャンプしなかった時の敵の頭の位置に合わせた」ように見えなくもないです。

2014-09-15 00:52:23
Ernest Croft @middlander

そして一段目のAim中に敵のジャンプを認識し、二段目のAimで修正を入れている、という特におかしいところのないAimに見えます。

2014-09-15 00:52:44
Ernest Croft @middlander

xqlolitaが敵のジャンプを予測していたとしたら、Aimは二段階にはならないと思います。なったとしても、ジャンプの軌道に沿った山なりのAimになると思われますが、このシーンでの二段階Aimは逆向きの弧を描く椀型になっています。

2014-09-15 00:53:20
Ernest Croft @middlander

こういう「ざっくり合わせてから修正する」という二段階のAimはよくあります。ちなみにこのシーンでは、敵が奥側にも移動していて上方向の移動量が予測を超えていたのか、xqlolitaは頑張って追っていますが、結局のところ弾は当たっていません。

2014-09-15 00:53:55

シーン8

Ernest Croft @middlander

シーン8: 「このあとすぐに同じ現象が2度も起きる」(1度目) 《プレイ動画 14:23》

2014-09-15 00:54:05
Ernest Croft @middlander

前のシーンと同様、敵がジャンプするタイミングでxqlolitaはやっとスコープを覗き始めており、「ジャンプとAimの向き変更が同期している」と言えるようなシーンには見えません。

2014-09-15 00:54:27