元VSTリーダーArmycraftによるxqlolitaチート検証レビュー
- middlander
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二段階Aimになっているのも同様で、スコープを覗いた時点でAimが頭よりも遥かに下にあるため、一段目のAimでざっくり合わせ、二段目で修正を入れています。近距離かつ自身も反撃を受けうる状況のせいか、正確性よりも早さ重視で二段目が投げAim気味になっているのが人間臭いと感じました。
2014-09-15 00:55:14また、発砲のタイミングでは敵はジャンプの頂点あたりにいますので、頭を狙うならもっと上を狙わなければならないはずです。結果、やはり頭ではなく胴に当っており、その後ハンドガンでとどめを刺しています。
2014-09-15 00:55:32シーン9
このシーンではAimがU字型を描いていますが、敵のジャンプに対応したものには見えません。状況を踏まえて詳しく見ていきます。
2014-09-15 00:56:01まずこの敵は味方のスポットによって位置が判明したもので、スポットが出るまでxqlolitaはこの位置に敵がいることを想定した動きをしていないように見えます。
2014-09-15 00:56:17スポットが画面右に出たため、まず最初にAimを右に振ります。これがスポットの位置を通り過ぎ、やや右上に到着します。その後、スコープの覗きを開始しながら行き過ぎた分を修正するため、Aimをやや左下へ持って行っています。
2014-09-15 00:56:40スコープを覗ききった時点では左方向には戻しが足りず、下方向にはやや行き過ぎており、これを修正すべく左上へずらしながら撃った、という射撃に見えます。初動から射撃までが素早く、よく反応していると思いますが、取り立てて不自然さは感じません。
2014-09-15 00:57:09「同期」という点については、スコープを覗き終えAimを左上へ動かすタイミングと、敵がジャンプするタイミングが確かに同じくらいにも見えます。ですが、ではAimが敵を追従できているかというと、全然そんなことはありません。
2014-09-15 00:57:28むしろ全く対応できずに腰のあたりの高さで撃っていますし、横方向の動きも追いきれておらず、結局は外しています。敵がジャンプもせず、あまり動かなければ当たっていたかもしれない、そんな感じに見えます。
2014-09-15 00:58:12ここまでの3シーンでは、ヒットが3シーン中1シーンしかなく、当たったのも胴体ですから、むしろジャンプ中の敵にヘッドショットするのがいかに難しいかを示すシーン集に思えます。
2014-09-15 00:58:27結論
確かにxqlolitaは良いAimをしていますが、常軌を逸している・理解できないといったレベルとは程遠く、また自然なAimをしていると感じました。この程度であれば、そこらのフラグムービーのほうが、もっとずっと凄いものが見れると思います。
2014-09-15 00:59:00結論として、疑わしいシーンが0/9であったため、この検証動画をもってxqlolitaをチーターとして疑う余地はまったくない、とArmycraftは判断します。
2014-09-15 00:59:26「白か黒かを本人に証明させる」といった話は「白か黒か第三者では判らないくらい怪しいもの」が出てきてから行われるべきもので、今はまだまったくその段階でないように思われます。
2014-09-15 00:59:58ぼくのこのレビューをもってまだ「疑わしい」と思われる方は、まずチートの種類を沿えてその使用が疑われるシーンを提出するか、レビュー内容に具体的な反論をなさってください。
2014-09-15 01:00:22以上です。重ねて申し上げますが、疑問・質問・反論等ありましたらいつでも受け付けますので、お気軽にリプライをください。
2014-09-15 01:00:38おまけ
「Armycraftとかどこの馬の骨だよ」と思われる方もいらっしゃると思いますので、参考までにBC2でのぼくとxqlolita(LolitaSoldier)のstatsを貼っておきます。 bfbcs.com/stats_pc/Armyc… bfbcs.com/stats_pc/Lolit…
2014-09-15 01:01:05BFプレイヤー心得
「BFプレイヤー心得!!」「エ…エンジョイ&エキサイティング!!」 pic.twitter.com/xswgM3iB82
2014-09-11 21:35:40