マインドウェア市川幹人氏 講演まとめ (2014/09/14)
@Konimiru @mucom88 いやもう、ダグスミスさんが亡くなって残念とか、古代さんは素晴らしいとかそういう極めてあたりさわりのないお話ばっかりだったんですよぉ~。
2014-09-14 16:32:19@MickyAlbert @Konimiru @mucom88 イベント盛況だったようでなによりです。コニミルさんはお気の毒でしたがw
2014-09-14 16:37:42@mucom88 @Konimiru まぁ「今度奴と顔を合わせた時が奴の命日だ!」といわれない程度の節度があればよいのではないかとぉ
2014-09-14 16:30:26- GORRY氏(@gorry5)は当時、X68000版イースの製作にサウンド担当で参加されてらっしゃいます。
参考:
Toggeter : GORRY氏の裏話
Toggeter : GORRY氏による音源ドライバ話
@MickyAlbert 講演おつかれさまでした!興味深く拝聴させていただきました。 ご挨拶もしたいと思っていたのですがなかなかに人が多くてままなりませんでした。またの機会にはぜひとも...!
2014-09-14 20:16:21チョコ山さんに解体してもらってRe:GTC+ネオジオ買えやのVA4色付けてゲットできました〜。マインドウェア市川さんの話も貴重でした。 #MI68 pic.twitter.com/F4KUTBZndv
2014-09-14 14:48:44最後にPC-8001mk2SR版バーガータイムプレイ。うーん、おおざっぱなつくりだなあ。市川さんの公演の「愛のない移植」だった。…制作者、PCエンジンとセガサターンで暴れまくった某氏かよ。 #MI68 pic.twitter.com/PFsdHYYZIQ
2014-09-14 19:03:48イベント終了後
タイニーゼビウスなど電波のソフトを作られた松島徹さんが姫路の方だとマインドウェアの市川さんが仰っていたので気になって調べたら、どうも実家から近い人らしい。マジで!?
2014-09-14 22:24:29それにしても今日聞いたマインドウェア市川さんの話は凄く勉強になったなあ。先見の明と意外と人は歴史から学ばない。それと若い頃から凄腕のプログラマーとチヤホヤされて調子に乗っちゃった人のその後とか、なんかゾっとしたよ。。。
2014-09-15 00:04:43今日、市川さんにもお話したけれど、かれこれ10年ぐらい前にゲーモクと新小岩オモロンでピンボールやってたとき、ゲーモクがGATEWAYってので苦戦してたときに「このときは◯◯だ!」と熱いアドバイスをくれた人がきっと市川さんだったんだろうな。本人もおそらくみたいな感じで言ってたし。
2014-09-15 00:26:59あゆみちゃん物語会誌サンプルの出張HDDニイレルゾ.DOC。256色化が話題に。今日の市川さんの公演でも出た386化も。でもアリスソフトはHDD専用が先だった記憶が。 pic.twitter.com/pyFZ0dFJbl
2014-09-15 01:23:07市川幹人さん講演。PiO投稿から日本ファルコムから電波新聞社、M.N.M時代のお話がメイン。スーパー開発者がいっぱい。音源チップをフルに活かす古代祐三氏やXタイニーゼビウスの松島氏がX68版スペースハリアーを1週間で作っちゃうとか。松島さんガンダム戦場の絆の球体スクリーンの話も。
2014-09-15 01:36:19参考:
日本ファルコムの作品一覧 ※Wikipediaより
電波マイコンソフト/ゲームのるつぼの作品一覧 ※口コミブログより
マインドウェア/MNMソフトウェアの作品一覧 ※mixiのマインドウェア社(旧社名MNMソフトウェア)コミュニティより
市川幹人さん講演。先日亡くなったダグスミスさんの話も。他の方も含めて「大金を手に入れるといろいろ問題が出る」…。それとインディーズ関係のお話もされました。
2014-09-15 01:40:22市川幹人さん講演。質問コーナー「イースは8ビット機に合わせて作られている。もし自分にX68K版イースの移植が来たら断りますね」「X1版マッピーはNEWバージョン作られたけどPC-98でのクロスコンパイル環境が整ったので旧バージョンではこだわれなかったところを作り直した」
2014-09-15 01:48:09@v_saturn 「8bit機に合わせて作られている」ではなくって「8bit機に親和性のある造り」ですよぉ~。これって似ていてかなり違う表現になってくるので気を付けてくださいね。
2014-09-15 02:19:18