信on仕様変更のヨモヤマ話
さっくりオプーナさんをdisってみる。
@IKENO_MEDAKA しかしこのジャンルどれだけ残っていけるのか。もっと広報にお金使っていい気がしますね。コーエーは昔からアピール下手ですけど…w
2014-09-23 09:41:56コーエーの、陰に隠れた名作を偲びながら、再び議論に戻ります。
@mackiipen まあ難しいよね。MMOがニートを助長しているみたいな流れすら一時期はあっからね。MMO自体が下火になったから言われなくなったけど。 俺は逆に信オンの運営は月額定額課金でよく頑張ったと思ってるよ。
2014-09-23 09:42:32@mackiipen 大きな流れとしてはもう変わらないと思うんだ。 せめて「マニアが潰す」の方向を回避して、裾野を少しでも広く維持することが大事だと思われ。
2014-09-23 09:44:50現状のMMOで成功しているケースとして、ドラクエについても議論が及ぶ。信onに足らないところはドラクエから学ぶべきか…?
MMO自体が先細りの分野だとしたら、もはやゲーム内の問題ではなく業界としてもっと宣伝やライフスタイルの変化を打ち出さないとあかん気がしてきた。
2014-09-23 09:21:58@mackiipen これをドラクエは今のところうまくクリアできてると思うよ。ややソシャゲっぽさもあって、今の時代のMMOって感じする。
2014-09-23 09:46:28@mackiipen 年齢層の幅広さ、遊び自体の手軽さ、ユーザーの満足度の平均値の高さは、目を見張るものがあるよ。あれは、「ドラクエの世界にみんなで住む」ってとこに主点を置いてるから、攻略としてのMMOらしさは薄いけど、それをうまい具合に運営が汲み取って功を奏してる感じ。
2014-09-23 09:53:33@mackiipen 追加:色々問題も多いみたいだけど、3DSでもできるってのがかなり大きいしねぇ。裾野の広さで今だにDSに敵うハードは思いつかないよね。それがゲーム自体の緩さとうまく噛み合ってるからこその反響かなと。
2014-09-23 09:55:53@stonecold_a75R ネトゲの魅力って、日常とは異なる世界に入り込むってところですよね。なるほど、さすがはスクエニ…
2014-09-23 09:56:10@mackiipen ドラクエを使って、なおかつ運営サイドがドラクエ好きの心理や、リアルな現状を読み切っていたことが勝因かな。
2014-09-23 09:58:40議論の本筋は、MMOを扱ったアニメ作品の話題に。状況によっては小学生と戦闘をすることもあるのか!?
@IKENO_MEDAKA ちょっと希望が持てるのが、ネトゲを扱ったアニメが結構人気なんすよね。その辺を考察していくと、ひょっとしたら突破口があるかもしれませんね。
2014-09-23 09:45:16@IKENO_MEDAKA ドラクエあたりはその裾野の広げ方に成功した感じなんでしょうかね。小学生と一緒にバー読み!みたいな時代がくるのか…?
2014-09-23 09:48:04@mackiipen ねーなー 最低限の日本史の勉強してからじゃないと興味持ちにくいべ。 ってか、小学生に覚醒狩り数時間とかさせちゃダメだw
2014-09-23 09:51:52@peizo_exe @IKENO_MEDAKA 前になんかで読みましたが、未成年の若い世代にはファンタジーものが受けるみたいですね。ちょうど我々の世代がファンタジーものの全盛期で、それ以降ファンタジーものってあまりなかったらしいですよ。なのでSAOの世界観がうけているんだとか。
2014-09-23 09:52:23@mackiipen @peizo_exe 最近のFFは指輪物語を起源とするファンタジーとは言い難いしなw ファンタジーって名前が入ってるのにw
2014-09-23 09:54:27