ベヨネッタ2をWiiU独占発売することが許せない自称ファン(完結)
@Lucifer_ps 貢献が足りなかったから続編が中止になって、任天堂の手厚い資金諸々の協力があったから前作のユーザーにも「続編を遊ぶチャンス」が出来たとも考えることも出来ませんか?
2014-09-25 13:17:16.@Lucifer_ps ありがとうございます。私は今回の件でベヨネッタを1&2同時に楽しむことが出来た幸せなモノです。 先ほどのリプライに対してYESかNOでお答えできれば幸いでしたが、 「ベヨネッタ2はPS系XBOX系のみで続編作ろうとして頓挫した」」と考えられませんか?
2014-09-25 15:14:40クリエイターやリーダー職の人は対案、提案などに対して常にアンテナを張っていますが、ただの批判や批評を大声でわめく「自称批評家」などを避ける傾向にあります
訳:お前のいいたい事はよくわかった。ではお前ならどうする?
@Lucifer_ps @PG_kamiya そもそも続編出して貰えたんだから、裏切りも何も無いでしょう
2014-09-25 14:17:43@Lucifer_ps 2は任天堂が手を挙げたからという神谷さんの説明を聞く以外に無いと思うんですが…。どこのハードで出してたら最適だったかの話じゃなくて出させてくれたのが任天堂だったって話ですよ? あなたの言うSCEに話を持ってってないっていう根拠は提示出来なきゃ意味無いですよ
2014-09-25 14:26:07@Pony_saturn PS3版はかなり劣化してたのにPS3版が一番売れたんだからPSユーザーが一番評価してるでしょ。 あと"続編出してもらえた"って考え方やめた方がいいし大半はそんなこと思ってない。 実際に前作プレイしてた16万人以上がベヨ2買ってないんだから。
2014-09-25 14:26:33つまりプラチナゲームズが言いたいのは「そもそも続編を出せたのは任天堂のお陰だから任天堂をありがたがれ」ってか。 もうこの手法今後任天堂ハードで出すゲームで使った方がいいんじゃないのw 前作をプレイした16万人以上のユーザーが何故2を買ってないのかまるで理解できてない
2014-09-25 14:31:22どんなに売り上げが低かろうが任天堂販売だから関係ないし「続編出してやった」って言ってるくらいだから プラチナゲームズは前作の売り上げと比較して"何故ベヨネッタ2の売り上げがこうなったのか"すら考えないし反省もしないんだろうね。 考えることをやめたら人間終わり。
2014-09-25 14:38:23@Lucifer_ps >考えることをやめたら人間終わり。 素晴らしい!私も「@Lucifer_ps」さんを見習ってやってみます。そもそもゲームハードはクリエイターさんが作ったゲームを遊ぶ道具にすぎず、ゲーム評価の尺にするには あまり関係ないではないでしょうか?
2014-09-25 15:36:50@seedvillage15 @Lucifer_ps てかあんたwiiu持ってんじゃんw ベヨ2やりたいならwiiuでやればいいじゃんwソニー信者は意地でもPS4でやりたいのかよww
2014-09-25 14:43:23@PG_kamiya まず前作を一番買ってくれたユーザーが居て、数字で一番結果が出たハード向けに開発を始めるでしょうね、間違いなく。 少なくとも前作を支えてくれたユーザーを裏切るようなことは絶対に致しません。
2014-09-25 14:47:35@gtsn5388 全機種持ってればわかるけど、任天堂ハードは任天堂のゲームができればいいんだよね正直。 良いゲームなのにWiiU独占とかわけわかんないことして爆死とかが一番憤りを感じる。 実際任天堂ユーザーは任天堂のゲームしか買わないんだから…。
2014-09-25 14:51:48@Lucifer_ps @PG_kamiya 開発をはじめたけれど、ストップになってしまったという前提はどこにいってしまったんでしょう(>_<)プラチナさんだって、元はそれを考えて開発したはずです。つまり前ハードでなければ発売はしないという決断なんでしょうか?
2014-09-25 14:54:06なるほどなるほど、崇高な理念じゃないか… RT @Lucifer_ps: まず前作を一番買ってくれたユーザーが居て、数字で一番結果が出たハード向けに開発を始めるでしょうね、間違いなく。 少なくとも前作を支えてくれたユーザーを裏切るようなことは絶対に致しません。
2014-09-25 14:54:50…で、我々は開発会社なので「良い作品を作って下さい。我々が販売します。資金も出しましょう」と言ってくれるパブリッシャーがないことには、どのハード向けだろうと開発自体に着手出来ないので、そういうパブリッシャーを探さなきゃいけないんだが、君はどうする…? RT @Lucifer_ps
2014-09-25 14:57:12訳:お前のいいたい事はよくわかった。ではお前ならどうする?(2回目)
@Lucifer_ps そりゃ資金出してくれたのがSCEではなく任天堂だったしSCEが資金出してくれたならPSで出たよ ベヨネッタ2の製作中に頓挫しそうなとこ任天堂が拾ってくれたなら任天堂から出すのは当たり前でしょう? 任天堂が資金提供してPSから出せって事?
2014-09-25 14:59:28@Lucifer_ps @PG_kamiya PS3版を買った13万人はベヨを評価していて、Xbox版を買った6万人はベヨを評価してないってことですか?Xbox版買った私のベヨが好きという気持ちはなかったことになるんですか?同じベヨ購入者なのになぜそんな線引きが発生するんですか?
2014-09-25 15:08:03@PG_kamiya 崇高も何も当たり前の理念だと思いますけどね…。 パブリッシャーに関してはまず前作で協力してくれたSEGAの元に話をしに行くでしょう。 しかし今回そのSEGAから匙を投げらたって話だからこんなややこしくなったわけですよね? つづく
2014-09-25 15:09:26