ベヨネッタ2をWiiU独占発売することが許せない自称ファン(完結)
@masayuki001 PSWってなんだよ。おれは任天堂もソニーも大好きだけど? ユーザーを裏切ったり筋が通ってないメーカーが嫌いなだけ。
2014-09-24 17:00:26ベヨネッタ2が途中から一気につまらなくなるのってもしかして途中で神谷さんが降りたからなのかな だとしたらやっぱあの人はゲーム作る才能はあるね。ユーザーの気持ちは全く理解できてないけど…
2014-09-24 19:12:09ちなみにベヨネッタの国内売り上げ比較 ・ベヨネッタ PS3 138,430 360 66,211 ・ベヨネッタ2 WiiU 38,828 プラチナゲームズは反省しろよ
2014-09-25 03:38:27@PG_kamiya ベヨネッタの国内初週売上比較 ・ベヨネッタ PS3 138,430 360 66,211 ・ベヨネッタ2 WiiU 38,828 2のレビューを見ても、前作はPS3でプレイしてた人達が多いみたいですね。結局一番ゲーム業界に貢献してるのはPSユーザー
2014-09-25 04:01:19君はなんか貢献してるの…? RT @Lucifer_ps ・ベヨネッタ PS3 138,430 360 66,211 ・ベヨネッタ2 WiiU 38,828 2のレビューを見ても、前作はPS3でプレイしてた人達が多いみたいですね。結局一番ゲーム業界に貢献してるのはPSユーザー
2014-09-25 04:09:18@PG_kamiya おれは機種問わず年間10本以上はゲーム買ってます。 前作のPS3&360の売り上げを合わせて約20万。 そこにWiiUのベヨネッタ2の売り上げを照らし合わせて、約16万人(累計だったらもっとかな?)ものユーザーを裏切った気持ちが純粋に知りたいっす。
2014-09-25 04:23:59名言:おれは機種問わず年間10本以上はゲーム買ってます
君が頻繁に言う「裏切った」の意味が分からないんだが… RT @Lucifer_ps 前作のPS3&360の売り上げを合わせて約20万。 そこにWiiUのベヨネッタ2の売り上げを照らし合わせて、約16万人(累計だったらもっとかな?)ものユーザーを裏切った気持ちが純粋に知りたいっす
2014-09-25 04:33:33@PG_kamiya 期待を裏切ったってことです。単純に16万人ものユーザーが続編をプレイしてくれてないってことですよ? ベヨネッタの続編がWiiU独占になるなんて誰も予想できなかっただろうし、なんだか任天堂ってジャイアンみたいですよね。「お前のものは俺のもの」みたいな…
2014-09-25 05:08:07@PG_kamiya @Lucifer_ps 発売そのものが危なかった作品がようやく日の目を見たのに買わないというのはそれはユーザー側がベヨネッタを裏切ったことになるのではないだろうか?
2014-09-25 06:58:56@nori8415 @PG_kamiya 実際前作をプレイした16万人以上の人間が買っていないわけで "ありがとう任天堂"よりも"任天堂にベヨネッタが奪われた"って思ったユーザーが大半ってこと だいたい"任天堂のお陰"なんて汚い金をもみ消すための大義名分だってわかるでしょ…
2014-09-25 07:19:33あ、ポケモンオメガルビーも買う予定だった。てか買ったゲームまだあるけど文字数制限で書ききれないや これでもPS狂信者扱いされんのかね。おれはただそのハードにマッチしたゲームを出してほしいだけなんですけど
2014-09-25 08:22:45@Lucifer_ps おいマジキチww神谷のツイート全部見てからそれ言ってみろってww PS4で出ないのはSCEがok出さなかったからって本人が言ってんだよw 盲目なの?w死ぬの?wそれとも本当に目が見えないの?
2014-09-25 09:54:42ではもし君がプラチナにいたとしたら、ベヨ2に関してどのような采配を振るったんだい…? RT @Lucifer_ps
2014-09-25 10:18:25@Lucifer_ps 神谷氏の語った経緯を鑑みると、裏切ったのはソニーやマイクロソフトなんじゃないのかと思うのだけど、その辺どうなんですか。
2014-09-25 10:28:06「年間○本買ったから偉い!貢献してる!!」つーのがアホくさい上に、トロフィー画面が物語ってる奴>@Lucifer_ps 貢献とドヤ顔で抜かすんなら開発支援云々だろ。買ってるだけなら、もっと買ってる人いくらでもいると思うわ
2014-09-25 12:33:47@Lucifer_ps @PG_kamiya そもそも世界中のゲームユーザーはPS機器縛りでもしてるわけ? 俺はベヨネッタ2がでないことの方があなたの言う裏切りになると思うよ
2014-09-25 13:07:29@PG_kamiya クリエイターの立場だったらまず一番に"多くのプレイヤーにプレイしてもらいたい"と思うはずなんですよ。そのためにみんな頑張ってると思うんですよ。 ベヨの場合前作が360リードで開発、結果PS3版が一番売れたましたよね。 つづく
2014-09-25 13:29:56@PG_kamiya つまりこれってベヨネッタというゲームをPSユーザーが一番評価してたってことになりますよね。 でもプラチナはそんな"前作をプレイしてくれたユーザー"よりもWiiU独占にすることで"任天堂から得られる安心感"を選んだ。 その結果が今回の数字だと思いますよ。
2014-09-25 13:35:45