混沌が最適化され尽くされつつ有る昨今。

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おごちゃん™ / どの分野も素人ですが @ogochan

「若いもの」「新しいもの」に公的な投資することは良いことだと思う。評価の定まって来たものだったら、自分で稼ぐなり民間が投資するなりすればいいけど。

2010-11-20 20:46:47
Masayuki Hatta @mhatta

何度も言ってるけど、マジコン対策はその気になれば特に誰からも文句を言われないような形で(不競法だけいじるとか)出来るんじゃないかと思うんだが、著作権法にアクセスコントロール入れるとか、明後日な方向にしか行かないのがこの国の不思議なところです

2010-11-20 21:10:22
Masayuki Hatta @mhatta

そもそも文化庁は本当にマジコンを規制したいのか、それすらも怪しいんじゃないかと思っている。著作権法をいじる口実として使ってるだけにしか見えない。

2010-11-20 21:13:04
Masayuki Hatta @mhatta

つか、そもそもマジコンがどうとか言ってる場合なんだろうか。今後5~10年で俺は携帯ゲーム機の市場って劇的に縮小すると思うんだよね。正直このまま行ったら任天堂という企業が20年後に存在してなくても俺驚かないよ。

2010-11-20 21:15:49
Masayuki Hatta @mhatta

そのころは、ゲームと言えばオンラインで韓国産とか、うさんくさい山寨マジコンもどきをおもちゃに育った優秀なゲームプログラマが分厚い層を成す中国がのしてきて、日本は全然歯が立ちません、なんてことになっても俺は一向に驚かないね。

2010-11-20 21:17:55
Masayuki Hatta @mhatta

結局のところものづくり(別に有体物に限らん、ソフトウェアだってものづくり)は人間がやるのであって、そいつらが遊んで試して学ぶ環境が重要。日本は法規制でそういう領域をどんどん狭めている。真綿で自分の首を絞めてるようなもんだ。

2010-11-20 21:21:36
おごちゃん™ / どの分野も素人ですが @ogochan

@mhatta 法は既得権益の保護のためにあるものであって、それ以外の何物でもない。競合の芽は潰しておくのが、既得権益の保護。

2010-11-20 21:23:57
Masayuki Hatta @mhatta

@ogochan 日本で閉じてりゃそれでもいいんだけどねえ。まあ閉じてても相当ダメだとは思うけど。

2010-11-20 21:28:23
おごちゃん™ / どの分野も素人ですが @ogochan

@mhatta 私は新しいものは「混沌」から産まれて来ると思っているので、法を整備して「浄化」した時点で新しいものは出て来ないなーと。

2010-11-20 21:29:48
Masayuki Hatta @mhatta

@ogochan そうじゃなくて、今まさに混沌が殺されつつあるんだと思いますよ。

2010-11-20 21:31:24
おごちゃん™ / どの分野も素人ですが @ogochan

@mhatta うん。だから日本はもう「浄化」されつつあるんで、この辺はもう諦めるしかないかなと。抵抗したいところだけど、同じ軸の上では無理じゃないかなとゆー、じじぃの諦めです。なーに。混沌のタネはいくらでもある。

2010-11-20 21:33:51
おごちゃん™ / どの分野も素人ですが @ogochan

@mhatta 日本人が作らなきゃ中国人が作るさ... って思ってるからなぁ。Facebookでゲームしてると、その辺強く感じますね。途上国あたりが伸びて来るネタにもなるかなと。まー、日本人としては寂しいけど。

2010-11-20 21:43:59
Masayuki Hatta @mhatta

RT @spiegel_2007: #bkb20 “でも野口さんの原稿を読むと、著作権という「権利」の問題と、ビジネスのルールとしての契約やライセンスの問題は、違うレイヤーに属していることがよく分かる。” アプリ版『ブックビジネス2.0』開発会議より

2010-11-20 21:51:08