「若いもの」「新しいもの」に公的な投資することは良いことだと思う。評価の定まって来たものだったら、自分で稼ぐなり民間が投資するなりすればいいけど。
2010-11-20 20:46:47何度も言ってるけど、マジコン対策はその気になれば特に誰からも文句を言われないような形で(不競法だけいじるとか)出来るんじゃないかと思うんだが、著作権法にアクセスコントロール入れるとか、明後日な方向にしか行かないのがこの国の不思議なところです
2010-11-20 21:10:22そもそも文化庁は本当にマジコンを規制したいのか、それすらも怪しいんじゃないかと思っている。著作権法をいじる口実として使ってるだけにしか見えない。
2010-11-20 21:13:04つか、そもそもマジコンがどうとか言ってる場合なんだろうか。今後5~10年で俺は携帯ゲーム機の市場って劇的に縮小すると思うんだよね。正直このまま行ったら任天堂という企業が20年後に存在してなくても俺驚かないよ。
2010-11-20 21:15:49そのころは、ゲームと言えばオンラインで韓国産とか、うさんくさい山寨マジコンもどきをおもちゃに育った優秀なゲームプログラマが分厚い層を成す中国がのしてきて、日本は全然歯が立ちません、なんてことになっても俺は一向に驚かないね。
2010-11-20 21:17:55結局のところものづくり(別に有体物に限らん、ソフトウェアだってものづくり)は人間がやるのであって、そいつらが遊んで試して学ぶ環境が重要。日本は法規制でそういう領域をどんどん狭めている。真綿で自分の首を絞めてるようなもんだ。
2010-11-20 21:21:36@mhatta 法は既得権益の保護のためにあるものであって、それ以外の何物でもない。競合の芽は潰しておくのが、既得権益の保護。
2010-11-20 21:23:57@mhatta 私は新しいものは「混沌」から産まれて来ると思っているので、法を整備して「浄化」した時点で新しいものは出て来ないなーと。
2010-11-20 21:29:48@mhatta うん。だから日本はもう「浄化」されつつあるんで、この辺はもう諦めるしかないかなと。抵抗したいところだけど、同じ軸の上では無理じゃないかなとゆー、じじぃの諦めです。なーに。混沌のタネはいくらでもある。
2010-11-20 21:33:51@mhatta 日本人が作らなきゃ中国人が作るさ... って思ってるからなぁ。Facebookでゲームしてると、その辺強く感じますね。途上国あたりが伸びて来るネタにもなるかなと。まー、日本人としては寂しいけど。
2010-11-20 21:43:59RT @spiegel_2007: #bkb20 “でも野口さんの原稿を読むと、著作権という「権利」の問題と、ビジネスのルールとしての契約やライセンスの問題は、違うレイヤーに属していることがよく分かる。” アプリ版『ブックビジネス2.0』開発会議より
2010-11-20 21:51:08