4eで質問 別々の装具を両手で各々持っていたら、装具の特性は1つのパワーに両方とも適用されますか?

はてどうだったっけというお話 御意見等もとむ
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大崎瑞香 @MizukaOhsaki

4eで質問 別々の装具を両手で各々持っていたら、装具の特性は1つのパワーに両方とも適用されますか? 二丁装具の術者でないとダメージが適用されないのはわかるのですが(命中も強化ボーナス同士なので高い方になることも) (聖印には1つになるまでとあるので、そこからの発想) #DnDj

2014-11-14 22:05:30
さぼりっこ @saboricco

主となる装具しか適用されないんじゃないっけ?二丁装具だと強化ボーナスだけは適用されるようになる。って思ってたけど…。

2014-11-14 22:23:11
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@saboricco 聖印以外は、持ってるだけで発揮される特性とかは有効だけれども、そもそも武器にしろ防具にしろ1回の攻撃を行なうときに2つ以上の武器や防具を同時に使うという概念はない……だった気がするのですが公式なルールとかクラリフィケーションがあったかどうか思い出せませぬ

2014-11-14 22:28:43
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin @saboricco 気印関連の記述は参考になりませんかね

2014-11-14 22:38:04
さぼりっこ @saboricco

@AsobininNoShin 「1回の攻撃で逆手に持った武器や装具の特徴も適用される」となると、逆手に高クリティカルのシミター持って、ウォーアックスで殴ったら高クリティカルがその攻撃に付くとかそんなおかしな事になるのでそうだと納得してたんですが。。。誰かの解釈だったのかなぁ?

2014-11-14 22:42:26
かむろ @kam_r

@saboricco @AsobininNoShin 気印や二丁装具からしても、どちらか選択ですよね。二丁装具の場合はダメージ足すだけだし。普通の?二刀流だとどちら側かは指定ある(される)し

2014-11-14 22:45:16
羽生 響 @hibikisan

@saboricco @AsobininNoShin 武器に関しては、宝物庫の武器の最初のところに明確に示されていますね。

2014-11-14 22:46:22
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@hibikisan @saboricco うーんFAQも一通り見てみましたが明確な回答が発見できませぬ。1回の攻撃に使う武器や装具は1個に決まっとるじゃろJK?で済まされてきた問題……なのかな?

2014-11-14 22:54:53
羽生 響 @hibikisan

@AsobininNoShin @saboricco バーバリアンのワーリングレンドのような、一見複数武器を使うように見えるパワーも、実際はパワーに(主武器)と明記されていますので、それを使ってるとみなされるのでしょう。

2014-11-14 22:58:05
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

複数の装具の使用の話。ちょっと調べた上で要点を整理してみます。まず装具は突起なき限り手に持って使わなければならない(ルールズ・コンペンディウムP.274)例外は聖印や気印など。なので同時に使用できる装具の数はほとんどの場合、手の本数によって制限を受ける #DnDJ

2014-11-14 23:15:10
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@AsobininNoShin 次に、少なくとも別にその装具を使用して攻撃しなくても発揮される特性に関しては、攻撃に使っていない/使えない装具のものも有効。これはプレイヤーズ・ハンドブックFAQの3つ目の問答から確認できるhobbyjapan.co.jp/dd/article/faq… #DnDJ

2014-11-14 23:17:47
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@AsobininNoShin で問題なのは[装具]パワーを用いた攻撃において、1回の攻撃に用いる装具は1つだということはどこに書いてあるのか、その装具を用いて与えたダメージがどうこうとかクリティカルの行に書いてあることとは1個の装具のぶんだけだとは明記されているのか #DnDJ

2014-11-14 23:21:45
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@AsobininNoShin これについてしばらく調べてみたのだけれど、ルールブックやサプリメント、FAQ等に明確な回答が発見できなかったので、これは「いや1回の攻撃ってのはどれか1つの道具を使って行なうものでしょJK」で済まされていたのではないかという推察 #DnDJ

2014-11-14 23:23:07
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@AsobininNoShin ゲームバランス面からすると、たぶんこれが正しいのだと思われるのだけれど、どこかに明確なクラリフィケーションがあったかどうかが確認できないな、というのが今の状況ですな #DnDJ

2014-11-14 23:24:36
康次郎 @yasujiroutw

@AsobininNoShin Rules CompendiumのP.312のimplementのキーワードの説明文に、a power that can be used with an implementとあります。an implementと単数ですんで、装具1つでいいのでは?

2014-11-15 00:21:27
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@yasujiroutw それを論拠とするには微妙な問題がありまして。同じくRules Compendium P.317のWeaponキーワードの説明にもほぼ同じ文章が使われているのですが、1つのパワーで複数回の攻撃を行ない、かつ攻撃ごとに別の武器を使うものが明確にあるんですよね

2014-11-15 00:29:14
康次郎 @yasujiroutw

@AsobininNoShin なるほど。解釈が深まりました。ありがとうございます。

2014-11-15 00:35:08