音ゲーを筐体で触れる・遊ぶことなく楽しむ方法 #音ゲーマー達の発信所 by 2枠目11日担当
2枠目11日(12/11)公開。<公開が12日になって大遅刻してしまい土下座スタイル>
ゲーセンに居ても音ゲーをしない時間が結構ある私がやってること。あるあるネタというわけではないけれど、楽しんでいただけたら。
#音ゲーマー達の発信所 をお楽しみの皆様へ。
どうも、はじめましての方ははじめまして、2枠目・11日担当のAntel(アンテル)です。
まずは、はじめに皆様にどうしてもお伝えしたいことが。
Antel(アンテル)
@antel_bpm
大遅刻をかましてしまいすいませんでしたあああああああああああああああああああああああああ(土下座) #音ゲーマー達の発信所
2014-12-12 05:25:00当日昼間の私。
かなりの遅刻をしましたことを、ここに謝罪いたします。
楽しみにしている方々に長らくお待たせしてしまい、申し訳ありませんでした。
というわけで2枠目11日の記事に入っていきます。
よろしくお願いします。
まず、簡易的な私の自己紹介を。
BEMANI機種を中心にいろんな音楽ゲームに手を出してるゆるっゆる音ゲーマーです。音ゲー始めて4年半。頻繁に遊ぶプレイ機種は主にSOUND VOLTEX(以下SDVX、ボルテ)、Dance Evolution Arcade(以下DEA、ダンエボ)、beatmania IIDX(以下弐寺)など。
最近はBeatStream(以下ビースト)にお熱、これだけをプレイするためにゲームセンターに赴くことが多々。ゲーセンにいる時のつぶやきもそっちより。
ちなみに↑のツイートでプレイ中に泣きそうになったのは
- ビースト収録のオラシオン/白(CV.茅野愛衣)
- ビースト・REFLEC BEAT収録のビビットストリーム/DJ TOTTO
- SDVX収録のLiminality/FELT
です。なんでよ!!っていうツッコミはなしでお願いしますw
ちなみに今回の #音ゲーマー達の発信所 については完全にROM専を決め込むつもりでした。じゃあなんで記事書く流れになったのっていう経緯は以下。
Antel(アンテル)
@antel_bpm
音ゲーAdvent Calendar、ものすごく小ネタだけど、ドラマニで高確率でドラムスティック吹き飛ばす話とか、ポッフンでちょくちょく肘でボタン処理する人の話とか、はたまた音ゲー始めて生活習慣がここまで変わったとか、そんな小さいネタから話膨らましてくれればいいかな誰か書いて
2014-11-12 12:13:41
Antel(アンテル)
@antel_bpm
音ゲーアドベントカレンダーでブログなどを使わず割とお手軽に記事を作れる方法のひとつとしてTogetterを紹介しておきますね
2014-11-12 14:05:36
わんど〜
@wand07
「良かったじゃんど〜さん!3枠目やな!」「待って♡」ってやりとりしてるんですけど、実際2枠目がそろそろ埋まる気がするので多分家帰ったら3枠目と4枠目確保します。さすがに、ひゃくにん分枠あったら大丈夫だよね…? #音ゲーマー達の発信所
2014-11-12 22:56:14↑ あっ… ってな感じで3,4枠目が立つ前に残っていた2枠目の空きを埋めるように参加ボタンをポチー。
そんなBeatStreamにお熱で、忙しい日々の生活の合間を縫っては近くのゲームセンターでふらりと遊んでいる私ですが、ここ最近は金銭事情があまりよろしくなく。
そのためゲーセンに行くのも週1あるかくらい、
行っても基本的に5クレ前後でプレイを切り上げて、
でもプレイはせずにゲーセンには居座ってたり。(あまり迷惑をかけない程度に)