ぴろき氏による、世界設定重視系RPG運用の注意
グローランサ厨(アースドーン厨、グレイホーク厨などでも可)には非常にためになるつぶやきだと思います。
ぴろき
@piroki_wod
世界設定が指向する具体的なテーマ(帝国vs叛徒、探偵もの、モンスターホラー等)を簡潔に説明してグダグダ思い入れを語らない、かつイメージイラストor写真を見せていく。その上で、PLからのアイデアはできるかぎり却下しない、といったところが心構えかなと思っています。もちろん私個人の。
2010-12-04 16:27:35
ぴろき
@piroki_wod
HeroQuest2は、PLからの奔放なアイデアをそのままデータに落として込める&数値の整合性をあまり考えなくてよいので、たいへんよろしいですわ。#Glorantha
2010-12-04 16:30:23
ぴろき
@piroki_wod
SRS系列のゲームは、とてもおもしろそうなんだけど、私がGMをやるには数値データが大杉。RQ時代も実はかーなりテケトーな運用してましたし。PLの皆さんのほうが計算強い&ルールに詳しい、だったのでそれでなんとかやれてました、と今更カミングアウト。#TRPG
2010-12-04 16:32:39
ぴろき
@piroki_wod
D&Dもそうですけど、うまくコンボをしないと他のベテランPLから叱られそうなゲームには、そういう頭脳のない私は、なんだか申し訳なくて参加しづらい(汗 #TRPG
2010-12-04 16:34:45
ぴろき
@piroki_wod
以前のHQ2セッションではこんな感じで説明。まだごちゃごちゃしてる感じ。もう少しすっきり言えないかな・・・ http://bit.ly/fyobPa #Glorantha
2010-12-04 16:39:56
ぴろき
@piroki_wod
ですね。RT @yanegann: その作を知っているプレイヤーと、知らないプレイヤーが、同じ卓にいっしょにいるのもちょっと危険なんですよねぇ。知っている人だけ盛り上がらないように注意しないといけない……のだけれども、やっぱり話通じる人の方に気が向いてしまいがちです。
2010-12-04 16:46:19