戯言屋
@zaregotoya
よし。軍事要塞が勢いで独立した国とかにしよう。規模小さいものの、軍事力で怪物が襲ってくる地域にあることから周辺国から国家扱いしてどうこうみたいな。
2014-12-21 12:55:54
戯言屋
@zaregotoya
●王都の設定 ・モンスターの出現が多い地域にある要塞都市である ・独立したことによって国家となった ・王宮の予言者が魔王星の出現により世界の滅亡を予知した ・職業斡旋所がある ・魔王討伐のために勇者の募集が行われてる
2014-12-21 12:59:02
不離参
@pre_sen
@zaregotoya 戯言屋さん世界観の中で、魔王星とモンスターはどう関係しているんだろう。星が近づくと狂暴化するとかなのだろうか。(謎は深まる
2014-12-21 13:01:49
戯言屋
@zaregotoya
ライブラリを追加。 zaregotobeya.onmitsu.jp/a-maho_4.5_twi… これで設定を記録するという寸法である。
2014-12-21 13:03:13
戯言屋
@zaregotoya
独立戦争セッション案 M1:独立が起きるまでの経緯を決める M2:独立戦争の準備をする M3:独立戦争が始まる M4:独立戦争が終わる これくらいで考えて、経緯とかはプレイヤーに投げよう(丸投げここに極まった感) あ、独立元の国家の設定くらいは決めておかないとまずいか。
2014-12-21 13:10:45
戯言屋
@zaregotoya
独立元の国家 人口:5 規模:6 水量:4 気温:3 文化:4 軍事:5 宗教:6 自然資源:8 経済力:2 統治度:7 幸福度:9
2014-12-21 13:13:40
戯言屋
@zaregotoya
いや、この幸福度は、城塞都市で終わりのない防衛戦争をしているからこそ築かれているものであり、当時の城塞都市は流刑の場というかそういうのだった……とか(結局自分で考えているSD)
2014-12-21 13:17:48
戯言屋
@zaregotoya
ふーむ。気温の関係から独立元の国家の南に城塞都市がある。統治と幸福度の高さの理由は、複数の予言者を抱えているから、あたりにするかな。
2014-12-21 13:21:41