さくらと!うにゅうの! ゲーム学寸劇『スタックってなあに?~お前の魔法に仕返しじゃ~』

タイトルは今考えた。 完成版まであと少しなので最後までやるつもりw。
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難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「ふーん…すると、くれらpp…じゃなくて、APNAP順序っていうのは、”スタックを積む順番は、基本的にターンを持ってる人から先”って意味なのかな?」 う「おお、ほとんど当たりや!流石さくらはんは飲み込みが早いでえ」 さ「えへへ、そんなでもないよ…*^^*」

2014-12-19 22:09:18
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「…で」 う「?」 さ「APNAP順と優先権が、どうスタックに関係するの?」 う「\ズテェーーーーーッ!!!/わかっとらんかったんかいっ!!」

2014-12-19 22:18:10
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「(起き上がって)えーっとな…優先権ってのは、行動を取っていい権利を持ってるって事やろ?それが、APNAP順で巡ってくるわけやろ?」 さ「うん…」 う「せやから、スタックを積む順番も、基本的にそうなってるって事や。ターン側のプレイヤーが先にスタックを積む」

2014-12-19 22:19:34
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「ほんで、スタックを積み終わったら、その後次に優先権が移ったプレイヤーが、スタックを積むか、積まないかを決めたりするんやで」 さ「優先権、使いませーん。べつにいーでーす。」

2014-12-19 22:20:35
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「そーやって、みんなでパンケーキを積み上げていくんだね。うずたかく、塔が出来る位に…クックック…」 う「ほんなアホな局面めったに見かけへんけどな!!…さくらはん。そのパンケーキ…てかスタック…最後まで皆で処理せなあかんのよ?」 さ「あ(;゚д゚)ポカーン」

2014-12-19 22:22:36
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「スタックは、積み上げていって、積み上げてったプレイヤーたちが、もうこれ以上積むつもりがありまへんーってお互いに承諾したら、今度は一番上から処理してかなあかへん」 さ「さっき私がパンケーキ食べてたのはこの部分の話なんだよね。」

2014-12-19 22:23:41
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「その際ちゅうにも、また新たにスタックを積んでって以後の処理を変えるゲームも、ちょくちょくおる。逆に、一度積み上げてもうたら、処理が始まったらそれ以上新規追加ナシってゲームもあるから、その辺もまたスタックの仕組みを面白くしてるんやで」 さ「パンケーキお代り追加か…お腹に悪いぃ」

2014-12-19 22:25:19
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「TCGも数が多くて、似たモノ同士もちょこちょこおるから、とくにこういう効果の重ね合いになったときは、論争や議論が絶えない事態になりがちや。せやけど、それも今言った優先権とAPNAP順の関係を、それぞれのTCGごとにたどっていければ、極力減らせるようになると思うんよ」

2014-12-19 22:28:12
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

さ「そうだね。やってるのは遊戯王だってのに、処理の仕方はマジックの完璧なまねっことか、プレイヤー同士できまらない解釈だったりしたら、楽しくバトルできないもんね。ふむふむ、パンケーキひとつから、カードゲームの神髄が繋がってるとは…世の中へヴィだぜ…」

2014-12-19 22:30:01
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

う「ちゅうわけで、典型的な4つのスタックシステムをおべんきょしまひょかー。」 さ「おー!」

2014-12-19 22:30:27